《王國保衛戰:起源》狂野魔術師實用性分析
狂野魔術師是《王國保衛戰:起源》中玩可以升級的終極法師塔之一,擁有超級快的攻速,而且有著高傷的單體閃電,下邊就給大家帶來“艾米莉亞炭”分享的王國保衛戰起源狂野魔術師實用性分析,大家可以來看一看。
狂野魔術師實用性分析
造價:100+160+250+300=810
攻擊力:10-19
攻速:0.3秒
平A特性:當狂野魔術師攻擊同一個敵人不被干擾時,她的傷害會逐漸增加,並在14秒時達到最大值34-43(懂的都懂,實戰讓她打滿14秒的概率有多低)
技能一:異能厄運 價格325/185/185
引爆一個敵人,將其秒殺,並對附近所有敵人造成80/180/260點魔法傷害(暮光傀儡和汙染礦坑的雙鞭牛哥不吃這招),秒殺敵人後不觸發亡語,冷卻時間28/24.5/20秒(是的這個冷卻就是這麽奇怪)
注:該技能在IOS端有bug,無論點多少級都只有一級的傷害,即造成80點範圍魔法傷害,但升級可以減少冷卻時間(悲慘的IOS玩家✖3)
這個技能用來對付大毛怪,異教徒,甲蟲騎兵這種喜歡衝在最前面的大怪是真的爽,二級之後的aoe傷害打蝙蝠群,暮光仆從群,騷擾者群也挺不錯,在都爾德郊原鐵拳模式中遊戲體驗賊好,當然,IOS玩家除外
技能二:破壞守衛 價格225/225/225
沉默最多1/3/6個敵人,封鎖其魔法技能,持續10秒(只會對有法術技能的敵人釋放,如豺狼人摧殘者,騷擾者,鞭笞者,血祭食人魔等)
性價比不高,點了之後也很少能封到關鍵敵人,反正我幾乎沒點過
狂野法師總體評價:最近一直在搞IOS端起源支線的零氪穩定打法,打到暮光支線的時候,難度把我嚇到了,尤其是兩個英雄模式,一開始連用伊利丹穩定過關都辦不到,最後還是用了3個狂野加低級兵營才完美地打過,讓我對這個塔的好感激增啊,狂野有著超高的持續輸出能力,平A的單點增傷特性讓她面對傀儡這種不吃秒殺的大怪依然十分強悍,異能厄運更是異教徒和甲蟲騎兵的親爹,實在是零氪玩家打暮光支線的福音
來,跟我一起吹,狂野,永遠滴神!當然,沉默這個東西是絕對不會去點的