遊戲資訊
王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ironhide Game Studio
  • 平台: 發售:2018-10-18
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《王國保衛戰:起源(Kingdom Rush Origins)》是由Ironhide Game Studio製作發行的《王國保衛戰》系列獲獎冒險遊戲的第三作,該系列在全球範圍內已受到數百萬玩家和評論家的喜愛和追捧。在這部作品中,您將回到整個故事的開始,那時維茲南還未曾起意要用力量寶石來脅迫王國。您將領略到這一不可不玩的塔防遊戲系列的精髓,體驗更加痛快利落而攝人心魄的遊戲玩法。這部激動人心的前傳將讓您率領精靈軍隊,在全新防禦塔、英雄和法術的幫助下,擊退海蛇、邪惡術士和豺狼族人一波又一波的進攻,與壞人們血戰到底,保衛神秘大陸的安全。

《王國保衛戰:起源》沙漠王國勢力介紹

沙漠王國是《王國保衛戰:起源》世界中的勢力之一,這個勢力顧名思義處在沙漠之中,環境有些惡劣,也比較混亂,下邊就給大家帶來王國保衛戰起源沙漠王國勢力的詳細介紹和分析,大家可以來了解一下。

王國保衛戰起源沙漠王國勢力介紹

沙漠王國(利尼維亞前線)

統製者:馬勒戈王后沙王

人口:比利尼維亞人口少一些(畢竟是沙漠地區,人不會太多,但能和那麽多敵人單抗人一定不會少)

物種:包括人類(士兵,農民,大量強盜,海盜,雇傭兵)沙蟲(第四關的巨型沙蟲和普通敵人小型沙蟲)亡靈族(木乃伊,骷髏等等)龍族(紅龍,黑龍)蟲族(蠍子,黃蜂)巨靈,神族(無盡裡的阿努比斯),少量魚人(這裡指美人魚,其他魚人是從水晶海裡來的,不算),沙耗牛,羊,駱駝,禿鷲。

囯土面積:東至野蠻人叢林和老衛領地,西臨水晶海,北達利尼維亞,南部未知。應該和利尼維亞差不多大,但也有可能更小。

軍事:相當強大,與利尼維亞同一水準,都是有先進的技術(高達,地震儀)並且有著和利尼維亞一樣強的魔法力量,出名的領導者也不少,但領導者更偏向實力卻不是領導能力(沙王還能好點,其他就完全符合上面條件),但可用兵力不足,農民多,士兵少,士兵幾乎都是買來的(刺客,死靈法師,弩手,土著)但有上古神器--金錘子。

外交:與利尼維亞和海盜關係最好,其他未知。和魚人,野蠻人,蜥蜴人等成敵對關係。

交通:十分發達,道路十分通暢。與路過的巨大船隊有密切聯繫。

科技:十分發達,雖然未完全達到大機械化生產地步,可在機器人領域比利尼維亞強(高達),但能源領域卻不如利尼維亞(電塔)

政治:開始時是目前最混亂的地區,馬勒戈王造反後,直接分裂。強盜,海盜到處都是,戰火紛飛,後來沙王趁亂控制了該地區,才漸漸統一。

不足:地區惡劣,不適合耕種,政局混亂,沙王下任後可能又會割局混戰,可用兵力少的可憐,還好魔法和科技比較佔優勢,不然的話就是個笑話。

綜合評價:6分(滿分10分)就是個弱化版利尼維亞,除了兵少和農業不強之外,還是很有實力的。

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