遊戲資訊
Jump Force Jump Force
  • 發售: 更新:2024-11-06
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: 發售:2019-02-15
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《Jump Force(Jump Force)》是一款由Bandai Namco製作發行的競技場格鬥類遊戲,遊戲匯集了大量經典作品中的英雄和反派,他們將會在地球各地的標誌性地點戰鬥,從而滿足動漫迷的夢想。遊戲中包括了《龍珠 Z》、《海賊王》、《火影忍者》等舉世聞名的經典漫畫系列,玩家可以在包括紐約時代廣場和馬特洪峰在內的世界著名地標為背景的競技場上進行對抗。

《Jump Force》實用技能推薦 鍵盤玩家獲勝技巧

2019-02-23

《Jump Force》是一款招式炫酷的格鬥遊戲,具有快速反擊、高速逃脫、快速躲避等反連段系統,因此在立回階段時更穩定的小套路和更清晰的思路是鍵盤玩家取勝的關鍵。下邊就帶給大家一些實用的技能推薦。

Jump Force實用技能推薦

1、龜派氣功

《Jump Force》實用技能推薦 鍵盤玩家獲勝技巧

隻消耗一格能量的最強技能之一,貝吉塔吉力克炮的效果和這個一模一樣:

選α隊開局白送;

攻擊距離極遠,自動鎖定,能橫跨整個地圖;

判定不弱,非覺醒技的衝刺基本都能打斷,甚至能卡距離打斷部分覺醒技的突進;

蓄力時帶有小霸體,可以硬抗對手1-2下輕攻擊;

雖然用一個換人就能繞過這個技能突臉,但大部分人都不知道該怎麽針對,只會傻防。

選擇這類氣功的玩家在中遠距離上能佔據不少優勢,因為成功防禦氣功同樣會被磨掉相當於幾下輕攻擊的血量。

2、天馬回旋碎擊拳

《Jump Force》實用技能推薦 鍵盤玩家獲勝技巧

消耗2格氣的指令投,同樣具備能抵抗1下輕攻擊的小霸體,傷害相當可觀,是我個人立回階段的核心技能之一。美中不足的是,這個技能的前搖較長,因此需要我們以援護技能進行輔助攻擊。

這時候就要引出我心目中最強的援護技能之一了:朽木露琪亞的次舞·白漣:

《Jump Force》實用技能推薦 鍵盤玩家獲勝技巧

長按換人鍵召喚出朽木露琪亞後,她會出現在角色身側,經過短暫的釋放出一整條直線的巨大冰牆。

比較有意思的是,朽木露琪亞發動這個技能會自帶一點延遲,而且作為一名淑女,她釋放這個技能的時候不會喊得很大聲,也往往不會引起敵人的重視……

之前我曾提到過,遊戲中的防禦可以抵禦投技和長時間蓄力重擊以外的任何技能,也就意味著在近身時玩家只能用投擇壓製對手。很可惜,雖然連續輕攻擊的破綻不大,但在其中的任何階段插入普通投都無法直接命中對手。這也造就了一個現象:90%的玩家會選擇按住防禦來抵擋效果未知的遠程技能。

由於白漣的技能範圍並不算短,所以這個巨大的冰牆能很輕鬆地卡住對方的視線,讓對方難以預測你下一步的行動。面對那些喜歡拉遠距離的玩家時,他們一定不會在面對白漣時先手搶攻,所以此時你可以放心大膽地使用突進直接衝到敵人身旁發動剛才的投技:天馬回旋碎擊拳。

回到剛才的話題上來。白漣→拉近距離→接投技,相持階段這招的命中率幾乎是100%,因為擋下白漣以後並沒有很好的對策可以應付接下來的這個投技,結局就是被破防掉血。就我目前的個人經驗來看,這個擇在舉例恰當的情況下幾乎是必中的,只需要玩家在使用時準備好相應的資源——一點點行動槽和2格氣。

我應該在什麽時候使用白漣?

很簡單,集氣的時候按住援護就行了。大部分玩家看到對手在集氣的時候只會有兩個想法:第一,和對手同時開始蓄氣積攢能量;第二,使用遠程技能或是近身攻擊搶攻。

由於集氣的過程中隨時可以切換為防禦姿態,所以玩家並不需要太擔心自己在上述過程中被對方的技能命中——唯一需要注意的就是對方的大範圍技能是否會波及到被召喚出來的朽木露琪亞,因為此時的她處於無防禦狀態,受到傷害的波及會導致主機一同損血。

70%玩家在看到你集氣時都會開始搶攻——得益於許多突進技能不包含對遠程攻擊霸體的特性,白漣可以輕鬆地命中正在向你衝來、正在發波、甚至是已經打到你的對手。中了白漣以後的凍結效果讓你足以悠閑地從地上爬起,再根據實際情況選擇接投技、發波或是連段。故意賣破綻保證白漣命中對手同樣是對策的一種。

稍微總結一下這套組合拳的優點吧:

投技傷害高帶小霸體,甚至還能帶入連段

白漣能卡視線,中了以後能穩定打出傷害,即使不中也能近身投擇,屬於比較賴的技能;

由於我會在集氣時找機會放白漣,所以實戰中我從來不缺少資源;

面對這套素質2連現階段可用的對策很少,除非對方也使用了延遲發動的援護技能來阻隔你的後續壓製,否則這麽擇個兩次以後必然是你佔據心理上的優勢。

3、盛怒衝擊

《Jump Force》實用技能推薦 鍵盤玩家獲勝技巧

這是一個消耗整整2格氣的架招技能,也就是所謂的當身技——能抵擋的攻擊判定不少,持續時間很長,應該只有覺醒技、飛行道具和投技可以不觸發當身的判定。

可供玩家選用的當身技能還有兩個,分別是卡卡西的雷遁影分身和黑崎一護的架招,為什麽我要向各位推薦這個技能呢?

答案如下:

獲取方式簡單:

Easy難度的悟空自由任務中即可獲取,不必花錢買;

架招的動作小:

和另外兩個可選的當身進行動作比對,我們很容易就能發現這個技能的動作優勢。在進入架招狀態後,我們的人物只有一個手向後拉,渾身帶電的小動作,很容易被對方忽視。另一邊,卡卡西的架招是掏出一本書,這個勉強還算可以被接受——一護的架招直接橫了兩把閃閃發光的氣刃在胸前,生怕對面看不出來這是個當身……在長時間的當身被發現後,玩家的結局自然只剩下了一個:吃投。

搶招極具優勢的搖桿玩家常常會用持續不斷的攻擊來壓製鍵盤玩家,當你發現對方很喜歡以打擊類攻擊搶攻時,你的機會就來了。不過需要注意的是,儘管衝刺後立馬接當身是一種有點賭命卻很好玩的打法,但這一套操作對鍵盤玩家的手速有著相當的要求——否則你就只是單純地衝過去挨揍而已……

最後,讓我解釋一下這個技能和上面的立回投擇關聯吧。

思路清晰且反應較快的玩家極有可能會在熟悉白漣的節奏後用後跳躲避技能範圍和後續的投。當他意識到你飛過去會投他的時候,他就極有可能在後跳躲避後搶攻,此時如果你出的是當身的話……

另一種情況比較極端,那就是你在白漣的攻擊範圍以外釋放了援護。當對手非常確定你的白漣吳發明中以後,他們同樣有很大概率立刻搶攻。你只需要衝刺把自己的臉送上去,然後當身……

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