遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

大獲成功!RTS《鋼鐵收割》眾籌金額破150萬美元

3月中旬,以假想1920年為故事背景的即時戰略遊戲《鋼鐵收割》在Kickstarter上開始眾籌,近日官方宣布這款遊戲不僅僅完成了預定目標,全部的分支目標也已經完成,遊戲眾籌金額超150萬美元,總額為153萬美元,可謂大獲成功。

大獲成功!RTS《鋼鐵收割》眾籌金額破150萬美元

根據眾籌表的內容,突破100萬美元,官方承諾為遊戲加入多人模式,110萬美元為合作模式,115萬美元為合作挑戰,120萬美元為賽季模式,150萬美元則加入免費DLC戰役,目前這些目標已經全部達成。

大獲成功!RTS《鋼鐵收割》眾籌金額破150萬美元

《鋼鐵收割》故事背景設定為一戰打響之後,神秘組織打算擾亂歐洲,人類通過工業革命點了更多的科技樹,製造出諸如機甲、移動鋼鐵堡壘等充滿蒸汽朋克風格的事物。遊戲包括三大帝國,德國薩克森帝國,波羅尼亞共和國,蘇越王國。

玩家需要操控英雄角色、機甲和士兵對抗這些組織,打一場硬仗。遊戲機制包括動態破壞元素,雖然小隊支持自動探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰鬥機甲,必須提防敵軍,遊戲還採用沙盒任務機制,探索獨特的路徑達成戰役。

《鋼鐵收割》預計於2019年發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台,敬請期待。

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