《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒
《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解,俄蘇建築兵種圖鑒。《鋼鐵收割》是一款是由KING Art製作的以二戰後世界為背景的RTS遊戲。遊戲採用了架空歷史,滿滿的蒸汽朋克風格。在戰後世界裡,神秘的軍事集團正準備將戰火複燃,奪取世界的控制權。而你要阻止這一切的發生,將這個邪惡的計劃徹底粉碎。遊戲中有數十種作戰部門供你使用,對策略和地形的合理利用也會讓戰爭傾向於對你有利的一面。
建築
俄蘇總部
鐵:250
石油:0
生命:1300
建造時間(秒):27
可以生產工兵和步槍兵,可以召喚備份軍,是陣營的初始建築,
也是最重要的基地建築,摧毀敵軍總部是勝利條件之一。
俄蘇兵營
鐵:200
石油:75
生命:700
建造時間:1分01秒
兵營主要用來生產步兵、架設武器和外骨骼士兵,建造兵營可以提升人口上限,
升級兵營除了能再次提升人口上限外,還能解鎖更高級的部門。
俄蘇工廠
鐵:500
石油:165
生命:700
建造時間:1分01秒
工廠可以生產機甲部門,提升人口上限,升級後解鎖重型機甲。
崗哨
鐵:200
石油:30
人口:1
生命:300
建造時間(秒):22
崗哨由工兵建造,可以建造在除了敵軍基地範圍之外的任何地方,
主要的功能是進駐士兵,提供防護,另外還可以將其升級為具有主動攻擊能力的崗哨。
自動槍崗哨
鐵:400
石油:50
人口:1
生命:550
建造時間(秒):22
這種二級崗哨裝備機槍,可以有效打擊步兵,但是無法調整射擊角度,
也不能像重機槍那樣封鎖步兵,主要就是提供一種機槍火力支援,需要搭配其他部門,
不然很可能被敵軍繞後摧毀。
重型加農炮崗哨
鐵:600
石油:100
人口:1
生命:750
建造時間(秒):22
這是一種裝備重型加農炮的三級崗哨,特別適合打擊裝甲部門,
可以將其建造在關鍵路口,封鎖道路,建議進駐士兵防止敵軍步兵偷襲。
英雄
奧爾佳
鐵:350
石油:70
人口:3
生命:500
裝甲:無
建造時間(秒):30
奧爾佳是沙皇的特工,被動技能是隱身,在沒有進行動作(互動、進駐和戰鬥)的時候,
她是隱身的,主動技能是爆破,可以使用C4炸彈搞破壞。
另外,她也能召喚老虎當做坐騎提高機動性。
平時的戰鬥中,她使用的是衝鋒槍,能有效打擊敵軍步兵,但是無法對付裝甲部門。
科斯
鐵:400
石油:110
人口:3
生命:650
裝甲:輕型
建造時間(秒):30
科斯是一個外骨骼改造人,戰鬥力較強,能有效打擊步兵和裝甲,算是一種全能型英雄。
主要的技能有兩種,電擊可以瞬間秒殺一群沒有掩護的步兵,
火箭可以進行遠程爆破,特別適合打擊裝甲和架設武器。
祖伯夫
鐵:500
石油:150
人口:4
生命:850
裝甲:重型
建造時間(秒):30
祖伯夫是戰役篇中的反派BOSS,擁有極其厚重的護甲,但是缺乏遠程武器,
主要靠近戰來戰鬥,特殊技能是火箭跳躍,利用這個技能可以輕鬆機動。
步兵
工兵
鐵:150
石油:0
人口:3
生命:500
裝甲:無
建造時間(秒):15
工兵是最基礎的步兵部門,主要的作用是建造基地、防禦工事和修理(包括機甲和建築),
他們本身戰鬥力很弱,佔點可以,但不要用他們去戰鬥。
先鋒
鐵:200
石油:0
人口:3
生命:500
裝甲:無
建造時間(秒):15
先鋒是一種裝備霰彈槍的俄蘇基礎戰鬥部門,他們戰鬥力較強,能對付其他步兵,
如果海起來是很可怕的,算是一種廉價炮灰,可以去開視野、佔點和敵軍混戰。
擲彈兵
鐵:250
石油:5
人口:3
生命:500
裝甲:無
建造時間(秒):16
擲彈兵就是裝備手雷的先鋒,主要的特點是可以使用手雷技能,
可以有效打擊一些固定的架設武器、躲在掩體後面的步兵。
反裝甲炮兵
鐵:275
石油:20
人口:3
生命:875
裝甲:無
建造時間(秒):18
反裝甲炮兵是一種廉價的反甲部門,能有效打擊中型裝甲,也能對重型裝甲造成威脅,
不過,他們的功能僅限於反甲,對付步兵很無力。
噴火兵
鐵:275
石油:5
人口:3
生命:500
裝甲:無
建造時間(秒):18
和反裝甲炮兵相反,噴火兵能有效打擊步兵,無論什麽步兵,都會被他們的火焰吞噬,
但是對付機甲比較無力。他們也適合去攻擊敵軍架設和工事。
架設/外骨骼
野戰加農炮
鐵:350
石油:35
人口:4
生命:700
裝甲:輕型
建造時間(秒):18
這是一種可以有效打擊重型裝甲的大威力、遠射程的架設武器,
也是前期就可以建造的部門,能輕鬆打擊任何裝甲。
另外,他們也可以去炸步兵,不過,最大的缺陷是機動性很差,要安排其他部門掩護,
不然很容易被繞後。
重機槍
鐵:300
石油:20
人口:4
生命:400
裝甲:中型
建造時間(秒):18
重機槍是需要二級兵營才能解鎖的架設武器,可以有效打擊步兵和輕型裝甲部門,
特別適合打擊步兵,並且能對步兵造成明顯的壓製,只要有一挺重機槍,就不怕敵軍步兵的衝鋒。
迫擊炮
鐵:325
石油:35
人口:4
生命:400
裝甲:輕型
建造時間(秒):18
迫擊炮同樣也是二級兵營部門,是一種可靠的曲射武器,能打擊掩體、建築、地形後方的部門,
基本上只要在射程內,就可以無視地形進行打擊,特點是射程遠,但是精度較差,
可以放在後方支援,打擊掩體後面的步兵和架設,也能打擊裝甲部門。
雷暴
鐵:320
石油:110
人口:3
生命:170
裝甲:輕型
建造時間(秒):20
這種脆皮血薄的外骨骼士兵很容易死掉,而且主要戰鬥方式是近戰,不適合當做正面進攻力量,
利用他們的火箭跳躍技能可以打擊敵軍側翼,使用威力較強的近戰對敵人造成威脅。
機甲
取火棒
鐵:350
石油:60
人口:4
生命:600
裝甲:中型
建造時間(秒):19
這是一種噴火機甲,前期就能造,他們的噴火器能有效對付步兵和工事,可以將敵軍瞬間用火焰吞噬,
打擊步兵效果一流,此外,火焰也能對敵軍輕甲目標造成傷害。
它本身血量較足,而且有一定的護甲強度,不得已的時候可以充當肉盾。
喪鍾
鐵:360
石油:80
人口:4
生命:800
裝甲:輕型
建造時間(秒):19
這種輕甲機甲裝備的是榴彈發射器,威力不大,可以騷擾步兵,彈打擊裝甲乏力,
主要的作用是襲擾步兵、打擊架設武器,摧毀工事。
鐵砧
鐵:400
石油:140
人口:4
生命:750
裝甲:輕型
建造時間(秒):25
作為一種一級工廠就能建造的部門,鐵砧性價比很高,他射程遠,威力大,
一次可以發射數十枚火箭彈打擊遠處的目標,而且可以無視地形,
能對區域範圍內的敵軍集群造成威脅。
不過,缺點就是單枚火箭彈威力不足,而且散布較大,能對敵軍造成多大傷害,主要靠運氣,
範圍內的敵軍越多,效果越好。
納甘
鐵:550
石油:190
人口:5
生命:1150
裝甲:中型
建造時間(秒):25
這是一種二級工廠部門,能有效打擊重型裝甲,特點是血量很高,威力較大,
使用用作主力攻堅部門。
鐮刀
鐵:600
石油:175
人口:6
生命:1000
裝甲:重型
建造時間(秒):25
鐮刀擁有厚重的裝甲和威力巨大的近戰大鐮刀,可以有效打擊任何部門,
不過缺點也明顯,它沒有遠程武器,只能近戰,但厚重的護甲彌補了缺陷,
只要衝鋒到敵軍跟前就能造成嚴重威脅。
移動防城
鐵:700
石油:210
人口:6
生命:1500
裝甲:重型
建造時間(秒):30
這是俄蘇陣營終極機甲部門,特點是血量極高,護甲厚重,除了裝備反重甲的火炮外,
還裝有大量的機槍用於對付步兵,是一種幾乎沒有缺點的多功能機甲部門,算是壓軸武器。