遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解,薩克森建築兵種圖鑒。《鋼鐵收割》是一款是由KING Art製作的以二戰後世界為背景的RTS遊戲。遊戲採用了架空歷史,滿滿的蒸汽朋克風格。在戰後世界裡,神秘的軍事集團正準備將戰火複燃,奪取世界的控制權。而你要阻止這一切的發生,將這個邪惡的計劃徹底粉碎。遊戲中有數十種作戰部門供你使用,對策略和地形的合理利用也會讓戰爭傾向於對你有利的一面。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

建築

薩克森總部

鐵:250

石油:0

生命:1300

建造時間(秒):27

薩克森陣營的總部,主要用於生產風暴兵和工兵(生產速度很慢),是最基礎的設施。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

薩克森兵營

鐵:200

石油:75

生命:700

建造時間(秒):44

薩克森的兵營建造速度較快,能取得一定的先發優勢,主要用於建造除了機甲外的任何部門,

建造、升級可以提高人口上限。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

薩克森工廠

鐵:450

石油:150

生命:700

建造時間(秒):44

工廠主要用於建造機甲,是中後期進攻的必備建築。

建造、升級可以提高人口上限。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

碉堡

鐵:150

石油:15

人口:1

生命:250

建造時間(秒):22

碉堡由工兵建造,能讓步兵進駐提供防護,算是最基礎的防禦工事。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

彈片碉堡

鐵:275

石油:30

人口:1

生命:350

建造時間(秒):22

這種二級碉堡裝備榴彈發射器,可以快速射出一連串榴彈,不僅能打擊步兵,

反裝甲,特別是輕甲效果也不錯,是一種性價比很高的防禦工事。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

高爆加農炮碉堡

鐵:400

石油:40

人口:1

生命:150

建造時間(秒):22

這種三階碉堡裝備高爆加農炮,打擊步兵和重型裝甲都不在話下,可以依靠它組件強大堅固的防線。

建議讓步兵進駐,這樣以免敵軍繞後偷襲。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

英雄

甘特

鐵:350

石油:75

人口:3

生命:400

裝甲:輕甲

建造時間(秒):30

甘特裝備輕型護甲,拿著一把榴彈發射器,作為一種單兵,戰鬥力很強,

是僅次於科斯的人形英雄,不僅能狠狠地對付步兵(一發斃命),還能輕鬆炸毀架設武器,

對付裝甲也能造成威脅。

特殊技能是兩隻狼,白狼可以偵查,黑狼可以幫助甘特咬死敵軍步兵。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

威廉王子

鐵:450

石油:150

人口:5

生命:650

裝甲:中型

建造時間(秒):30

威廉王子的機甲是一種中型機甲,能有效打擊敵軍步兵和機甲(對付重甲乏力),

特殊技能是使用火箭炮進行遠程打擊,對敵軍集群、建造進行火力覆蓋。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

布倫希爾德

鐵:550

石油:170

人口:5

生命:850

裝甲:重型

建造時間(秒):30

布倫希爾德是一台重型機甲,它可以裝載一隊步兵將其運送到前線(建議帶工兵方便維修),

此外,布倫希爾德本身的戰鬥力很強,除了一個炮塔外,側翼分別裝有3門火炮,

戰鬥的時候,建議將側面對著敵軍,這樣就可以4門火炮齊射敵軍,狠狠地打擊敵人。

最大的缺陷就是移動速度極慢,比架設武器推著的都慢!這個問題無解,建議不移動,

就呆在基地中守家,要進攻還得靠機動性不這麽差的機甲來發動,不然這就是拖後腿的部門。

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步兵

工兵

鐵:150

石油:0

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):15

和其他陣營的工兵一樣,工兵是最基礎的步兵部門,主要的作用是建造基地、

防禦工事和修理(包括機甲和建築),工兵戰鬥力很弱,注意保護。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

風暴兵

鐵:200

石油:0

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):15

風暴兵是一種裝備衝鋒槍的步兵,適合近距離傾瀉火力,但是射程不足,

戰鬥的時候要和敵軍拉近距離。

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擲彈兵

鐵:250

石油:5

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):16

擲彈兵就是裝備手雷的風暴兵,主要的特點是可以使用手雷技能,

可以有效打擊固定架設武器、躲在掩體後面的步兵。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

反裝甲炮兵

鐵:275

石油:20

人口:3

生命:875

裝甲:無

建造時間(秒):18

反裝甲炮兵是一種廉價的反甲部門,能有效打擊中型裝甲,也能對重型裝甲造成威脅,

不過,他們的功能僅限於反甲,對付步兵很無力。

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醫療兵

鐵:150

石油:0

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):15

醫療兵戰鬥力和工兵一樣,主要作用是治療受傷的步兵部門(需要耗費鋼鐵),

筆者個人感覺用處不大,除非你是前期步兵海速推流,不然不建議招募。

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架設/外骨骼

野戰加農炮

鐵:350

石油:35

人口:4

生命:700

裝甲:輕型

建造時間(秒):18

薩克森的加農炮,功能和其他陣營的加農炮一樣,主要用於反裝甲。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

重機槍

鐵:300

石油:20

人口:4

生命:400

裝甲:中型

建造時間(秒):18

和其他陣營的重機槍一樣,主要用於壓製步兵、對付輕甲。

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迫擊炮

鐵:325

石油:35

人口:4

生命:400

裝甲:輕型

建造時間(秒):18

薩克森的迫擊炮,可以無視地形打擊射程內的部門,缺點是精度不足。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

鐵約翰

鐵:300

石油:50

人口:3

生命:350

裝甲:中型

建造時間(秒):20

這種外骨骼戰士算是最強的外骨骼士兵,血高甲厚,生存力較強,

主要武器是後背的迫擊炮,能無視地形打擊射程內的部門,適合打擊步兵集群、架設武器和裝甲,

如果被近身還能使用近戰狠狠地攻擊敵軍,算是一種多用途精銳戰士。

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機甲

鐵:350

石油:90

人口:4

生命:1000

裝甲:輕型

建造時間(秒):19

這種輕型機甲最大的亮點是血量極高,特別適合當做肉盾。

武器是轉管機槍,適合對付步兵和輕型裝甲。

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狼形

鐵:450

石油:120

人口:4

生命:800

裝甲:中型

建造時間(秒):19

狼形是一種性價比很高的中型機甲,它的速射炮很恐怖,射速既快威力也大,

無論是打擊步兵還是裝甲都是一流,建議以狼形作為主力,海起來平推過去。

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精靈之王

鐵:450

石油:120

人口:5

生命:750

裝甲:輕型

建造時間(秒):25

這是一種重型自行火炮,是遊戲中威力最大的遠程部門,特點是射程遠,精度高,威力大,

憑借超遠的射程和大威力,可以輕鬆拔除敵軍工事和建築,算是遊戲中最好用的遠程,

無論是戰役還是遭遇戰,建造一兩門在後方支援,可以極大地幫助你獲勝。

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奧丁

鐵:550

石油:170

人口:5

生命:600

裝甲:重型

建造時間(秒):25

奧丁是一種重裝甲,但是血量較低的裝甲部門,實際生存力很強,

武器是一門雙聯大炮,一次可以發射兩發炮彈,能輕鬆打擊任何裝甲,

本身強度也足夠,可以充當後期主力肉盾。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

繼母

鐵:475

石油:135

人口:5

生命:900

裝甲:輕型

建造時間(秒):25

繼母是一種有特點的輕甲機甲,它不直接戰鬥,而是不斷地生產出遙控炸彈來攻擊敵軍,

源源不斷的炸彈雖然威力一般般,但是數量極其龐大,可以有效打擊敵軍集群,

缺點是護甲較弱,應該放在後方火力支援,防止被敵軍直接攻擊。

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皇帝

鐵:725

石油:215

人口:7

生命:2000

裝甲:重型

建造時間(秒):40

這就是薩克森陣營的終極機甲部門了,這種血量達到2000的重甲部門極其恐怖,

不僅裝備有重炮還搭載各種機槍,可以有效對付任何部門,僅僅從戰鬥效能看,

是一種沒有缺點的壓軸部門,唯一的缺點就是太貴。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 薩克森建築兵種圖鑒

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