遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

《鋼鐵收割》眾籌破100萬美元 官方加入多人模式

3月中旬,以假想1920年為故事背景的即時戰略遊戲《鋼鐵收割》在Kickstarter上開始眾籌。昨晚,遊戲眾籌金額已經突破100萬美元,可謂大獲成功。

《鋼鐵收割》眾籌破100萬美元 官方加入多人模式

在《鋼鐵收割》的假想世界中,1920年全世界被分成三個帝國,玩家能夠自由選擇三個帝國之一體驗各自的故事。每個帝國都有三個英雄級角色,玩家將在每一個單人戰役中使用他們這些具備特殊能力的人物其中之一。

《鋼鐵收割》開發商KING Art Games在眾籌活動的頁面上詳細介紹了遊戲的設計背景、開發團隊以及今後的製作目標。

《鋼鐵收割》眾籌破100萬美元 官方加入多人模式

遊戲眾籌已經突破100萬美元,官方承諾為遊戲加入多人模式,110萬美元為合作模式,115萬美元為合作挑戰,120萬美元為賽季模式,150萬美元則會加入免費DLC戰役。

《鋼鐵收割》計劃推出PC、PS4和Xbox One版,遊戲將支持中文,敬請期待。

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