《伊拉圖斯:死之主》遊戲優點介紹
《伊拉圖斯:死之主》是一款類似暗黑地牢的遊戲,相信很多玩家都想要知道這款遊戲的優點是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“蛋了個疼”分享的遊戲優點介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
遊戲優點介紹
1、遊戲戰鬥系統數據,回合製遊戲最需要的是平衡性和遊戲性,因為首先這種策略遊戲的閱聽人體就跟市面上大部分不用你動腦子,反正玩的爽的遊戲閱聽人體區別很大,而這個遊戲目前的數據平衡性雖然有瑕疵,但是說真的至少是符合回合製玩法的,不管是數據大小還是數據增長曲線,都還挺不錯的。基本沒有出現無腦秒秒秒,也很少出現突然被秒殺這種奇葩的,沒有任何操作性的情況。
2、角色成長性,這裡應該叫做下屬成長性,這一點可以看出製作組很用功,因為想做難度大的遊戲,避免不了下屬死亡,但是培養成型的下屬一旦死亡,怎麽代替,這個就是一個很麻煩的事情了。而這款遊戲就通過多個方面的控制(具體如何控制你玩玩遊戲就懂了)使得一個角色既需要培養,但是在死亡的時候也不至於完全歸零,這一點可以說甚至做得比暗黑地牢還好。
3、輔助系統,比暗黑地牢更為複雜的輔助系統,包括建城,天賦,魔法,煉金,不僅增加了玩家對遊戲的成長性和樂趣,還增加了玩家對戰鬥的可控性,這裡確實讓人眼前一亮。