遊戲資訊
Inside inside
  • 發售: 2016-07-08 (PC)
  • 發行: Playdead
  • 開發: Playdead
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 《Inside》於E3 2014公布,本作開發歷時五年之久,原本預計在2015年年初推出,不過之後團隊宣布本作延期,現在的發售日期變為2016年7月8日。新演示中《Inside》展現了一個比《地獄邊境》更加充滿視覺衝擊力的世界,3D的場景和細膩的環境再次讓人感受到了當初的“地獄邊境”的黑暗景色。

《Inside》開發商CEO辭職 據說工作室一共才25人

2016-07-19

《地獄邊境》和滿分遊戲《Inside》開發商Playdead的CEO Dino Patti已經辭職,離開了公司。Patti在Twitter上表示他已經從這家丹麥開發商退出,尋找新的挑戰。

他說:“打造Playdead工作室,從當初只是一個創意到如今製作了遊戲界兩個有影響力的遊戲,這中間將近有10年了。但是我正在離開尋求新的挑戰。”

Patti 2006年和Arnt Jensen創建了Playdead,在這10年間這家工作室隻開發了兩部遊戲,一個是2010年發售的《地獄邊境》,另外一個就是今年的《Inside》。可以看到儘管是獨立遊戲,但也很磨時間,甚至比3A大作製作周期還長。

這兩個遊戲在遊戲界都有很高的評價。《地獄邊境》Metacritic平均分是90分,而最近的《Inside》更是被IGN評為滿分(Metacritic是92分)。

據外媒報導,儘管Playdead工作室他們的遊戲取得了很高的評價,但令人吃驚的是,這家工作室一共才有25個人。這讓國內的工作室情何以堪?

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