遊戲資訊
Inside inside
  • 發售: 2016-07-08 (PC)
  • 發行: Playdead
  • 開發: Playdead
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 《Inside》於E3 2014公布,本作開發歷時五年之久,原本預計在2015年年初推出,不過之後團隊宣布本作延期,現在的發售日期變為2016年7月8日。新演示中《Inside》展現了一個比《地獄邊境》更加充滿視覺衝擊力的世界,3D的場景和細膩的環境再次讓人感受到了當初的“地獄邊境”的黑暗景色。

Spencer當年親自促成《Inside》限時獨佔協議

2023-08-13

2014年的時候,在E3大展上,Xbox老大Phil Spencer親自展示了《Inside》這款遊戲。在活動中,Spencer稱之前的《地獄邊境》是他“最喜歡的遊戲之一”,這番讚譽顯然是真誠的。如今Playdead聯合創始人Dino Patti透露,正是由於Phil Spencer本人的影響,《Inside》才簽下了與微軟的顯示獨佔協議。

Spencer當年親自促成《Inside》限時獨佔協議

Patti在一期播客節目中講述了這個故事,他還透露,在Spencer打電話之前,該工作室已經快要與PlayStation簽下協議了。

Patti在節目中表示:“其中一件對我很重要的事是,我們得到盡可能短時間的獨佔權,而我們與PlayStation談的時間就很合適。我們拿到了一個不錯的交易,進行交流並達成共識,說‘好吧,挺不錯的,我們可以這樣做。’”

而隨後Spencer親自參與處理。Dino Patti介紹道:

“我不知道他是怎麽打聽到的。有一天晚上八點,我穿著運動褲呢,電話響了,顯示一個美國的號碼,是微軟的Phil Spencer打來的,真是太瘋狂了!”

“他說:‘我們要跟你簽個協議,你有什麽條件?’”

“我說:‘實際上我們已經快要簽好一個不錯的協議了……’”

“‘不,不,不,不,你沒明白我意思。我可以滿足任何條件,你就儘管開口。”

從最終結果來看,與微軟簽下的協議對Playdead來說是很有好處的。微軟不僅為這款遊戲在各種展會上的大部分行銷活動負責,而且獨佔期非常短,《Inside》登陸Xbox One僅僅幾個月之後,就登陸了PS4平台。

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