遊戲資訊
Inside inside
  • 發售: 2016-07-08 (PC)
  • 發行: Playdead
  • 開發: Playdead
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 《Inside》於E3 2014公布,本作開發歷時五年之久,原本預計在2015年年初推出,不過之後團隊宣布本作延期,現在的發售日期變為2016年7月8日。新演示中《Inside》展現了一個比《地獄邊境》更加充滿視覺衝擊力的世界,3D的場景和細膩的環境再次讓人感受到了當初的“地獄邊境”的黑暗景色。

內部inside結局解析及背景含義探究 結局有什麽內涵

2016-07-16

看到很多人都在對inside這個遊戲談自己的見解,我也想發個文章分享一下自己的看法。

inside全遊戲通關,兩個小時多一點。先來說說這個遊戲的結局:小男孩操縱肉球逃離,撞開木板後滾下山坡,最終在海邊停下,被一道45度的光籠罩。很多人玩到這裡不能操縱的時候就一臉蒙蔽了“這樣就完了”。

過程十分精彩,結局卻有點令人不解(這個結局到底是在表達就算附上性命也要自由呢,還是說在拚盡全力也沒能到達大海呢?)

在看完所有的關卡已經隱藏結局之後呢,我覺得這個結局是最能接上劇情,也是最能表達遊戲名(inside)的結局了。

有些人把遊戲劇情扯上政治,我覺得這應該不是製作者的本意,也是不明智的,牽扯上政治問題或多或少會被人漫罵批評。

在肉球逃離的過程中,會經過一個場景:一個圓柱形實驗室,裡面有假山和45度的燈光。這東西十分顯眼,也不是隱藏起來的細節(我覺得此時的製作組非常良心,沒有隱晦地說出結局的情況,而是直接就給你擺在這),還看不懂的繼續往下看。

在這之後越往下~逃離的時候,那些會幫助我們開門、拉彈射裝置、示意我們方向,這個時候我們會意識到,這些人在幫我們逃離。直到我們走到了這樣一個地方:

對於玩家,對於肉球,都可以明顯得看出:這是一個誘餌,而玩家無法通過其他方式繼續遊戲,肉球也沒法打破第四道牆,我們只能選擇被戲耍。(類似被小水鬼拖進水裡的那一幕,必死劇情)之後那些人便會圍上來:他下去了。

他們知道我們會來這裡,他們知道我們會、並且一定會上鉤,所以他們毫不畏懼得在後面看著。

因為這是劇情,並且,我們在劇情裡《inside》隨著最後簡單的,直線的劇情我們衝破木門,並且滾下了山坡。失望地發現,遊戲結束了,真的結束了。

細心的小盆友會發現,這個場景似曾相識。

沒錯,這就是我們之前說的,實驗室裡的模型,最後這一幕,看似我們逃離,但聯繫一下上文,很直接地可以得出一個結論:

我們在更深的一層實驗室裡,這所有的一切,都是一個實驗。

再回想一下,小男孩一開始怎麽會孤身一人出現在森林裡呢。在這個世界我們完全看不到其他的人有穿著紅顏色的衣服。。。我們如果想做一個實驗,那麽我們挑選了一個實驗對象,為了讓他看起來明顯一點,我們給他穿了件紅顏色的衣服以便把他區分開來。

所以我們一開始把紅衣小男孩放置在森林的盡頭,就是實驗的開始,而森林,隻不過是個更大的實驗室。

之後我們再來談談隱藏結局,在找到所有發光球體之後,我們就能進入一條通道,找到一個巨大的~發光球體:

遠處的燈光代表著我們找到的13個發光球體,在拔掉巨大的發光球體之後,我們可以看到,背景的燈跟隨巨大球體,漸漸暗了下,但第二個光點還亮著,說明那裡還有沒解決的事情嗎?

所以說,我們在遊戲結束之後還要回到第二個關卡看看究竟。

不過,在此之前,先跟著我回到第五個發光球體的地方(第十六個存檔點)

這裡除了發光球體之外,就是這個錄音機了,會發出有規律的音符,注意聽,這裡的解開第二個發光球體密碼的關鍵(這裡我就不多說了,有些東西自己解出來會更有意思)我會告訴你我忘了!

最後來到了終於!來到了隱藏結局了!在第二個發光球體的地方(玉米地),往右走,會看到之前不能暗著的操縱杆亮了!燈也亮了:

之後就是按照第五個發光球體的錄音機得到的提示,打開門,一直往右走。

來到了一個密室,背景是我們很熟悉的一個操縱器~而在這裡,操縱器下面連著的,不是人,而是很多的線。

背景還有很多的螢幕(電腦螢幕???)

地圖裡唯一可操控的東西就只有最右邊的類似電源的東西了,這就告訴了我們,你的任務就是去把線拔了。

拔完之後背景裡的操縱器、螢幕全都暗了下來,而小男孩也跪坐了下來(失去了控制)。

許多玩家,從一開始就在猜測,小男孩是不是一個傀儡,如果是那麽幕後黑手究竟是誰(根據遊戲我們可以知道,那個類似心靈操縱的東西是可以無限地嵌套下去的,有人操縱小男孩,小男孩操縱傀儡,傀儡再操縱另一個傀儡)。

在隱藏結局裡,最直接的能被玩家理解的解釋是:

小男孩當然是一個傀儡!

那是誰在操縱小男孩呢?

(當然就是電視機前的你們啦)呸,電腦

隨著你操縱的小男孩,把電源線拔了之後,你的操縱也就終止了。

在隨著隱藏結局的結束,出現在我們面前的 inside 更能讓我們明白這個遊戲名的含義。

this just a game , you just inside.

小男孩在實驗裡面,而你,在遊戲裡面。

其實這個遊戲名還有更深的含義。

小男孩被放置在森林的邊境以便於完成實驗。

遊戲的到點存檔,預示著你可以一遍又一遍地死去再重生,既是小男孩死了之後會被一遍又一遍得克隆直到完成整個實驗。因為設計者知道,總有一天小男孩會完成整個實驗。

而你,也會在好奇心的驅使下,一遍又一遍地重生直到遊戲通關。因為設計者知道,總有一天你會通關的。

所以小男孩在遊戲裡設計者的實驗裡面《inside》

而玩家!在遊戲設計者的實驗裡面《inside》

你只要開始玩這款遊戲,你就進入了這個實驗並且無法打破第四道牆——在你通關之前。

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