遊戲資訊
Inside inside
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Playdead
  • 平台: 發售:2016-07-08
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 《Inside》於E3 2014公布,本作開發歷時五年之久,原本預計在2015年年初推出,不過之後團隊宣布本作延期,現在的發售日期變為2016年7月8日。新演示中《Inside》展現了一個比《地獄邊境》更加充滿視覺衝擊力的世界,3D的場景和細膩的環境再次讓人感受到了當初的“地獄邊境”的黑暗景色。

內部inside細節整理匯總 有哪些未知的細節秘密

2016-07-13

說一些細節上的東西,有問號的地方就是我也不太知道,提出來與大家一起研究。

0.地下室的隱藏結局是,拔掉電纜後,男主角自己也失去動力的樣子,也就是說主角自己也可能,是被控制的其中一個?

1.場景路線,首先是進入森林、牧場、工廠、倒塌在水裡的建築,上岸後進入外圍研究所(背景有森林),水下死亡,管道進入主要設施內,肉球所在位置,Inside?

2.從2號被破壞的研究位置,一直到肉球所在4號,背景裡的5到7號(肉球應該不止一個?)

3.狗不會靠近圓形隱藏道具?狗攻擊主角後死亡,會有血,但隱藏電纜被拔掉後會解除掉主角的控制效果,可以認為主角是個另類的傀儡?還有就是在木頭那個環節的時候,只有做錯動作的時候狗才會攻擊主角,可以說狗並不能很好的分別假傀儡的主角,或者只是看動作?

4.水鬼-長髮,傀儡-無發/短發,潛水艇,開潛水艇人員收集,倒塌建築裡的東西?可以假設有長髮的傀儡失敗品(無人看管)具有攻擊性,無法清理,所以建築被遺棄,並需要人員收集原來的資料。

5.魚跟隨主角,主角死亡時,前景有被魚粘住,可能是吞噬死亡的人,或者被改造的生物?(意義不明中..)

主角死亡時,被一個控制器的東西,偶然的鏈接上,這裡可以認為是肉體死亡,所以後面可以不用呼吸,精神體和肉球鏈接到通過某種方式復活?

6.主角剛剛進入內部設施時,有很多傀儡被裝在鐵籠裡,因為怕失控,具有攻擊性?水鬼無法離開水,普通傀儡製造過程是在水裡?

7.只有那個死亡的BOSS才有明顯害怕的動作,死後有血跡(普通傀儡被撞後只是失去動力)。

8.場景有裝在研究箱裡的不完整肉球,一個身體多個肢體的不完整肉球。

9.開場時,一些在貨櫃貨車裡的人是一般人正常站立的姿勢,這是被變成傀儡前?

10.肉球應該是控制傀儡的一個手段,在隱藏結局中鏈接背景裡的東西是和肉球被4個控制器鏈接一起的,一個終端控制肉球在背景裡有其他的類似鎖鏈的東西,在解除2個控制器後,肉球開始拉攏主角,第3個拔掉後才完全吸收。

11.普通傀儡有被測試性能,並大量製造,我想知道那些不出血的研究人員是不是高級傀儡而已...

無法解釋其他幾點:聲波、豬、蠕蟲,肉球下墜後有一個圓柱裡面出現的模型,是結局的場景,工作人員為何突然圍觀肉球,蠕蟲改變豬的體型,蠕蟲讓豬痛苦或狂暴。

內部inside細節整理匯總 有哪些未知的細節秘密

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