遊戲資訊
Inside inside
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Playdead
  • 平台: 發售:2016-07-08
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 《Inside》於E3 2014公布,本作開發歷時五年之久,原本預計在2015年年初推出,不過之後團隊宣布本作延期,現在的發售日期變為2016年7月8日。新演示中《Inside》展現了一個比《地獄邊境》更加充滿視覺衝擊力的世界,3D的場景和細膩的環境再次讓人感受到了當初的“地獄邊境”的黑暗景色。

內部inside劇情介紹及遊戲中出現的人物一覽

2016-08-23

首先,求同存異

目前對於《inside》中要表達的東西,我覺著有幾點是有共識的。

1,自由與束縛

2,階級觀念

其他的對於inside中要表達的種種,存在著N多種的看法。


大概有以下幾點

1,我們一直操控的主角小男孩到底是一個什麽樣的角色

2,遊戲中如同工具般被使用的“人”到底是什麽樣的角色

3,遊戲中水鬼妹子到底是什麽樣的角色

N----!(太多了QwO)


那麽下面,我就從我的個人理解,來解析一下inside的劇情。

首先

以下文章涉及劇透,不推薦未通關童鞋觀看

最重要的,也是最容易被玩家忽視的問題,小男孩是一個什麽樣的角色?

回答這個問題之前,我們先來排除一下遊戲中收藏和隱藏結局因素對我們的影響。

再來排除下死亡因素對我們的影響。因為在遊戲劇情中,小男孩應該是不會死的,死亡因素是遊戲的一部分,而不是劇情內的一部分

那麽這樣,首先

小男孩是逃出來的嗎?

很多人在分析劇情的時候先入為主的將開頭的小男孩的表現簡單的劃分為:“逃跑中”

請注意,從頭到尾,劇情從未說過小男孩是在“逃跑”

我們看到的是小男孩從神秘組織(暫用此名...)外圍開始慢慢潛入,越來越深入的故事。

有童鞋說在後期這個位置,能看到逃跑的小男孩....

預示著無限循環等等....

其實你和後面幾張圖聯繫起來會發現這隻不過是工作人員罷了

在這個位置可以看到,只是工作人員而已

我認為,小男孩的目的絕不可能是逃跑

他也許可能是神秘組織曾經的一員,也可能是專門來對抗組織(柯南既視感...)的

但肯定不會是剛逃跑的。

他也不是在漫無目的的遊蕩。一直向右走隻不過是橫板遊戲帶給我們的錯覺。

他在遊戲劇情中的行為充斥著很強的目的性,不斷向神秘組織核心靠近

目標未知。目的未知。


確定這一點大前提之後,我們接著往下說。

遊戲中所出現的人

大概有

面具人:類似於神秘組織的安保人員,他們對你有敵意,看到就想弄死你

正常人(西裝男女,工程師男,研究人員):這些人對你貌似沒有敵意,並不會抓你,後期變身肉球後還有人會幫助(?!)你

肉人(自己取的名字):意義為“工具”或者“貨物”的人,似乎沒有思想,不知道痛,接受操控

小孩:遊戲中出現過很多小孩。基本都是帶著面具的。

在我的理解中,他們是肉人的操控者。

上圖遊戲中我們能注意到一個很有意思的東西

就是那些肉人會時不時的顫抖一下。

而這個顫抖,是有規律的。

一般是從前往後挨個抖一下,或者是幾個一波一起抖

我的理解是在切換控制者。

而且在這個場景中,類似於對操控者能力的檢查或者是對肉人合格性的檢查。

以這個場景,結合之後的幾次看到大人帶著小孩的場景,很容易就能得出"小孩是操控者"這一結論

值得一提的是,在這個場景中。有嬰兒的出現。。。。而且貌似是作為操控者。

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