遊戲資訊
Inside inside
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Playdead
  • 平台: 發售:2016-07-08
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 《Inside》於E3 2014公布,本作開發歷時五年之久,原本預計在2015年年初推出,不過之後團隊宣布本作延期,現在的發售日期變為2016年7月8日。新演示中《Inside》展現了一個比《地獄邊境》更加充滿視覺衝擊力的世界,3D的場景和細膩的環境再次讓人感受到了當初的“地獄邊境”的黑暗景色。

內部inside控制優先級解析 遊戲玩法機制深度解析

2016-07-12

內部inside 控制優先級及討論。

1.玩家為第一優先級。

2.男孩為第二優先級。

3.肉球為第三優先級。

4.燈罩為第四優先級。

5,.發光球體為傳輸終端,燈罩為控制終端。

6.高等級可控低等級,平級控制信號可傳遞。

7.世界分兩種人,活死人和正常人,正常人通過研究肉球開發終端控制活死人,並通過研究肉球知道了有在其優先級之上的人,所以男孩闖入人們知道他會來。

一些疑問:

8.各優先級是否可傳遞資訊?

猜想:不可以。男孩的深入只是受第一優先級控制(玩家)。

9.活死人如何產生未知?

猜想:由普通人轉化而來的實驗品。

10.肉球是人為創造的還是本身就有呢?

猜想:本身就有,人們對他是懼怕的,未知產生恐懼。

內部inside控制優先級解析 遊戲玩法機制深度解析

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