《烽火家園》支持32人聯機對戰
《CoD:MW2》的P2P聯機體制曾讓許多玩家頭疼不已。如今,THQ的FPS大作《烽火家園》不僅支持聯機專用伺服器(dedicated servers),而且該作三個版本(PC、PS3、Xbox 360)均會採用這一體系。
該作資深設計師Brian Holinka認為讓玩家充當主機無疑會限制遊戲的發揮——不僅要客串主機一職,同時還要參與遊戲,這勢必對遊戲的參與人數、載具數量、地圖規模等關鍵要素有負面影響。
因此,《烽火家園》將採用專用伺服器體系,將支持16v16的32人大混戰,每個人都可擁有載具(要在遊戲裡用點數買,買來就是自己的,別人沒法搶,自然也不會有人去臥軌)。
32人混戰對當今廣受主機拖累的FPS遊戲來說已算是個奇跡了,但仍有人認為既然連主機版都用上了專用伺服器,為何不讓戰場變得更熱鬧一些,比如容納64人混戰以回復BF2昔日榮光?
“32人是最合適的”,Holinka解釋說,“如果讓你和50或60人擠在一起,每次進去走兩步就被秒了。”