《烽火家園》工作室關閉 前工作人員稱THQ難辭其咎
遊戲開發商Kaos Studios在為THQ製作出《烽火家園》之後的3個月即被關停,一位不願透露姓名的前Kaos Studios職員在接受Gamasutra採訪時透露,工作室關閉的原因完全是由於管理層的胡亂指揮,經理人不稱職,以及普通開發人員長時間的高負荷工作。
在眾多匿名的指責之中,有很大一部分都講到了《烽火家園》這款遊戲的一個所謂核心人物。
他就是John Milius,著名的編劇,曾在1984年創作了《赤色黎明》的劇本。由於《烽火家園》的劇情非常接近於《赤色黎明》,因此Milius在2009年被THQ雇傭。
然而,雖然很多人都認為Milius參與了遊戲腳本的製作,但當時的許多開發成員對Gamasutra說,他除了遊戲裡面的2萬行對白之外,一個字都沒寫。他們認為更多的是C.J. Kershner參與了《烽火家園》的腳本創作。
而在遊戲的製作成員名單上,Kershner只是遊戲的副設計師。
不僅如此,該工作室的前任職員認為:在“工作室因管理不善而遭到關閉”這件事情上,THQ的前任副總裁Danny Bilson也負有不可推卸的責任。“他經常是交給下屬一大堆繁重的任務之後就轉身離開了。這樣的管理者,怎麽會有資格參與到遊戲的設計工作中來呢?”
THQ的前高管Danny Bilson主持過許多重要遊戲項目,他的工作對於《烽火家園》的劇情有著重要的影響——好壞都有。Bilson他自己也是一位好萊塢的編劇,在今年5月末離開了THQ。他曾參與創作了許多高品質的遊戲腳本,但也是他堅持在遊戲中加入朝鮮入侵的劇情,這種想法後來證明被許多人貽笑大方。而原始的理念是把中國作為假想敵,因為這有損於THQ的商業布局,而被棄用。