遊戲資訊
烽火家園 Homefront
  • 發售: 2011-03-15
  • 發行: Kaos Studios
  • 開發: Kaos Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
在本作裡,將以西元2025年的近未來時代作為舞台,描述由於北朝鮮(北韓)在2011年成功開發核彈而得到莫大力量,並於2015年成功壓製南韓統一朝鮮半島,更利用原油價格高漲的國際不安局勢於2017年並吞日本,最後於2025年成功佔領美國本土,成為世界最大的全新強權政府。 而為了對抗北韓強大軍事入侵,反抗軍開始在美國本土奮起作戰,並引發本作一連串的軍事戰爭與殺戮戰場。 而玩家在遊戲裡,則是將扮演一名美國柯羅拉多州鄉下小鎮的反抗軍一員,並以此為據點展開反攻西海岸舊金山的反攻行動。

《烽火家園》武器使用心得

PS:以下純為個人意見,不為引戰,觀點不同,歡迎交流. 簡評背景: 40寸LCD +5.1入門音箱+遊戲難度:極難.

進入opintion,選擇遊戲難度極難,過一關至少將解35點成就/關.

1.畫面:正式進入遊戲,首先是真人版的過場,個人感覺挺有意思的.金家胖子威武,千秋萬載,一統江湖!打得邪惡的南韓滿地找牙,美帝國聞風喪膽“金三世角度”. 過了過場之後,映入眼簾的就是遊戲的本身畫質了,個人感覺畫面的線條有點硬,有點死板.但也不算很差,比起我以前玩的《詛咒》要好...整個遊戲通關後發現部分場景的 陽光和爆炸效果呈現馬賽克狀,不過還好不算太多,偶發,可以原諒.最後一關的太陽效果不錯..很晃眼- -!畫面整體感覺中規中矩 6分吧.

2.武器:沒有次世代武器,個人覺得還算舒服,武器只能帶兩把.散彈槍前後我就發現一把...突步有常客M4 M16 SCAR ACR等等;微衝不多 我就發現兩種;輕機槍有SCAR(改),和M240等等; 狙擊步槍兩把,一把栓動式的,忘記名字...一把M110.目前發現有一把槍的聲-畫-振動頻率不協調.栓動式步槍拉栓的音效有點奇怪.射擊感中等,算不得上乘. 最好用的槍應該是M16和SCAR.槍有一種磨舊感,邊緣發那種掉漆感的金屬銀感. 整體感覺7分.散彈槍太少.

3.敵人敵人的槍法在極難難度下那是十分的精準,AI什麽的就感覺不出渣不渣了.反正不會做出一些奇妙的動作和反應.(比如COD7的往我槍口下做出的向前翻滾- -!)個人感覺不錯,還會包抄戰術...敵人各個部位都會飆血,也有腦漿,打腿會跌倒,不錯.9分吧

4.隊友那個大叔有時著實讓人無語,在極難難度下出現這種情況將是十分的尷尬...讓我follow他,結果就是他左走兩步,右走兩步,原地打圈,突出表現在那個放天火飛彈“不是軍事迷,自己起的名字”的那關,原地打轉不向前,敵人又不停的過來,最終我就是被前後包夾猛艸...自己往前突,他在你後面就愣神,也不跟你走(讓你follow他來著)一把辛酸淚...

5.載具a.整個遊戲流程中都會出現的遙控裝甲車,極其威武...對空對地,還能秒雜兵...用的恰當可以省去不少事情 b.直升機:上手還是蠻容易的,只要不被飛彈打中,隨便你怎麽撞,很耐艸... c. 悍馬(不確定),中期用的過程很短. 後期大決戰還會用到.可以放誘飛彈...非常高科技...只有三管的 minigun 用於進攻.

6.音效槍械音效一般,個別武器奇怪.背景音樂唯一有印象的就是最後大決戰,直升機編隊,腳下波光粼粼,非常有黑鷹墜落剛開始從基地出發的那種感覺,讚!

7.流程因為是極難難度,慚愧,前後大概9個小時,有些地方隊友AI尷尬造成卡關...存檔方式是:checkpoint.從主選單還能選checkpoint開始,而不用從頭開始,比較方便.“以後的素材收集很方便”

整體感覺7.0分吧,可以一玩. 具備用來打發時間的基本質素.耐心點玩,還是有亮點的~準備EASY二周目 把不死成就150拿到 順便等356和孤島2

PS:二周目的時候,我已經完全進入了成就黨模式- -!玩完極難來玩EASY,這個遊戲就一個字形容了,流暢!!!!!!果然,這畫面麽,其實習慣之後什麽都一樣~玩起來還是比較帶感的,需要的是什麽?答:融入

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