《烽火家園》至少要賣兩百萬份才能不賠
THQ的CFO Paul Pucina近日在接受採訪時表示,像《烽火家園》這樣的遊戲需要賣到200萬份才能保證不賠錢。
據Game Industry報導,Pucina是在一次投資者通氣會上透露這一驚人數字的。
“當你從公司盈利的角度考慮問題時,那麽每個遊戲至少要賣出兩百萬分才能保證收支平衡,”Pucina表示。
所以,像《烽火家園》這樣的遊戲也必須賣到兩百萬份左右才能保證不虧本。一旦遊戲銷量超過這個數字,你甚至有望獲得鋼彈60%的利潤。”
你不僅要考慮盈利問題,還要建立一個遊戲品牌—THQ不止一次重申過這種意願。
分析師認為THQ已經向零售商出貨了150萬份《烽火家園》。
現在讓我們用另一款想要做成系列遊戲的大作做個對比:《死亡太空》在不到兩年的時間裡就賣出了兩百多萬份,而EA老大John Riccitiello表示《死亡太空》系列要出到第三部才能賣到五百萬份。
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