THQ計劃使《烽火家園》新作與眾不同
最近,THQ公司的Danny Bilson放話說公司有計劃在未來的《烽火家園》作品中,會在遊戲風格上與其他遊戲有所不同。
在本周的一次訪談中,Bilson承認DICE通過《戰地風雲》系列取得矚目成就,成為“業界標準”,但THQ將會呈現不同的射擊遊戲風格。他說:“我想有很大一群玩家想玩‘軍事在線’遊戲,我也是其中一個。我很期待《戰地風雲》新作。那就是我為什麽需要在遊戲中加入載具,而不是單純讓步兵當主角,就像在《烽火家園》中一樣。《戰地風雲》是載具作戰的發起者,我要以他們現在的成果為基礎並加以發揮光大……而《烽火家園》會在這一點上比其他同類遊戲走得更高。在單人模式中,我們會在未來採用更多精彩的技術,但目前仍處於計劃性階段,尚未定論。我認為我們在世界觀和故事情節方面的設定非常與眾不同。(當然咯,之前沒人做過朝鮮‘入侵’老米本國的遊戲。在《烽火家園》中,你不是一個士兵,而是個遊擊隊員。我們要做的是讓遊擊隊的戰爭變得更富於遊戲性,遠勝於一款打槍遊戲。”
Bilson繼續說道他不是在提前為《烽火家園》的續作打下公關基礎,雖然THQ之前曾自信滿滿地要把《烽火家園》打造成一個與COD、BF三足鼎立的遊戲系列,但到目前為止還沒正式確認會有續作。早在三月,Kaos工作室經理David Votypka曾說要是《烽火家園》熱賣的話,公司會考慮出第二部。到3月25日為止,該作在全球範圍內出貨240萬份,賣出100萬份。