《烽火家園》信心滿滿:我能和其它FPS大作一較高下
THQ核心遊戲總裁Danny Bilson近日在接受採訪時表示,THQ現在已經加入到“射擊遊戲大戰”之中了。
“當我們開始研發《烽火家園》時,我就說‘夥計本,如果你們想做一款有關現代戰爭的FPS,那就意味著你們將和《決勝時刻》展開競爭’”,Bilson在接受Eurogamer採訪時表示。
“我們的任務就是要讓《烽火家園》與《戰地風雲》、《決勝時刻》以及《榮譽勳章》展開“對話”。而且我認為我們完全有能力這麽做。
《烽火家園》剛剛成為了THQ有史以來在美國預售交易量最高的遊戲,這也創造了該公司的一項新紀錄。但Bilson同時也承認這個數字與那些“大家夥”完全不在同一個水準上。
“這個數字不及《決勝時刻》,”他說。
“然而我們也是一個更加靈活的公司,所以一次中等程度的成功對我們來說已經很重要了;而如果遊戲能大賣特賣,我們一定會喜出望外的。
我們所能做的就是盡力製作最好的遊戲,並可能得多賣一些。”
顯然Bilson的這番謙虛的言論並不是因為他真的被那些大作嚇著了,而是他在盡一切所能力挺《烽火家園》。
“我們能打敗它們嗎?那些大作已經出了好多年了,銷量非常驚人。《烽火家園》是款全新的遊戲,但到目前為止一切都很不錯。我認為我們的遊戲相當好。我認為該作尤其是在多人遊戲方面,與其它任何作品都一樣有趣。”
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