3DM獨家《烽火家園》發售前詳細前瞻
如果你屬於那種幻想主義者的話,你應該嘗試一下《烽火家園》烽火家園設定在2027年,從2010年到2026年間,世界上發生了一系列虛構但是卻又合情合理的事件。北韓佔據了美國。從目前的消息看來,遊戲的主線任務只有一個:趕走韓國佬,重建自己的國家。聽起來又是英雄主義的遊戲。
《烽火家園》PC、PS3和360版本預定是分別在3月17日和18日於北美和歐洲發售。Kaos希望大家能夠更多了解這個遊戲。
劇情
Kaos工作室已經公布了2010年到2027年之間的大事年表(劇情、故事線或是什麽的),詳細解釋了在《烽火家園》的世界中為何北美和亞洲會發展到如此的狀況(著重美國)。
故事開始於2010年的一個真實事件,即南韓戰艦被北韓魚雷破壞的事實。之後遊戲虛構了一系列事件引出了北韓的崛起和美國、中國和其他一系列臨近北韓國家的經濟崩潰。
結果北韓佔據了日本和許多鄰近的國家,建立了大韓共和國(以後簡稱為GKR),並且最終入侵了早就混亂不堪的美國。
故事很有趣,但是我們在這篇前瞻中不會談到太多的細節。如果你有興趣,可以去看看具體設定。
遊戲性
在戰役模式中(單人模式),你扮演一名美軍飛行員Jacob,在被捕之後因為一次戲劇性的遭遇加入了一個小型抵抗組織,試圖通過遊擊戰的方式來拯救國家,而不是現代FPS中遊戲中用的俗爛的模式。
遊戲可以說結合了《半條命2》和《決勝時刻》系列,加入了載具和落單的敵人,以及被摧毀的城市,破碎的房屋和商店,當然還有那種永恆伴隨著的“淪陷”的感覺。
多人遊戲
《烽火家園》最吸引人的部分不是單機部分,而是多人遊戲。《烽火家園》的多人遊戲和《戰地風雲:叛逆連隊2》更像,而不是《決勝時刻》的那樣。開發者花了很大的精力去改進這部分的遊戲性。
對於初學者來說,你可以自定義專屬伺服器,這無疑是個好主意。其次開發者加入了許多小特性來使遊戲變得更加平衡,例如戰場指揮官之類的。
“戰場指揮官可以增加PvP的緊張程度,也可以強化遊戲的對抗性。”《烽火家園》的多人遊戲主設計師Erin Daly如是說。
你可以通過玩多人遊戲來贏得戰場點數。可以用來更新和購買載具,諸如直升機,坦克甚至是雄蜂無人機。
然而,《烽火家園》的多人遊戲在平衡職業方面做得很好,因此你不會只見到一大群狙擊手對射。那些更具特色的殺敵方法會得到更高的分數,不過遊戲的聯網系統卻確保你得分越高,你就越具威脅性,你就可能成為眾矢之的,敵人拚了命也要把你給做掉。
多人遊戲部分看起來非常平衡有趣,許多人甚至認為這可能取代著名的《決勝時刻》系列。
影像
《烽火家園》的影像和那些非常搶眼的顯卡殺手級遊戲比起來也許不算好看。對於PC來說,遊戲完全支持Nvidia的3D效果,同時也用到了Directx 11技術。主機版的影像和PC差不多,不過PC版的特性更多。
總結
總之,《烽火家園》更像是一個多人遊戲向的作品。這對於那些厭煩了《決勝時刻》或是《戰地風雲:叛逆連隊2》的人來說倒是個好消息。劇情模式也有一個不錯的戰爭背景故事,因此戰役可能也很有趣。