Kaos為《烽火家園》僅五小時遊戲時間辯解
最近,即將到來的《烽火家園》被曝單人劇情只有5小時的遊戲時間。開發工作室Kaos為此進行了辯解。
Kaos的創作總監和總經理David Votypka說:遊戲測試表明只有“真正專家級玩家”才能在5個小時內通關這部近未來FPS大作。
他說:“我們花了很多時間測試遊戲,我們看到真正具有專家級水準的玩家在很短的時間內快速通關,僅用了五個小時。我們也看到有玩家花了8到10個小時才通關。因此這是因人而異的。”
Votypka堅持認為《烽火家園》的單人遊戲長度可以媲美其直接競爭對手 - 決勝時刻系列、戰地風雲系列和榮譽勳章系列。“因為玩家會在精彩的多人遊戲中遊玩,因此沒必要把單人劇情設計得超過12、15、20個小時那麽長。那些單機遊戲,比如《品質效應》,才有必要這麽做。”
Votypka稱他對《烽火家園》的單人劇情感到相當滿意,號召玩家們加入“抵抗組織”,把虛擬的朝鮮侵略軍打回老家去。“我們想打造出一個被佔領的美國,講述一個小規模抵抗組織的故事,設計了足夠長的劇情讓大家體會到這個故事。一開始你在科羅拉多州的一個小鎮上,故事在三藩市的金門大橋上結束。遊戲中的事件和角色相當豐富,整個過程絕對不會悶場。”