《烽火家園》伺服器供不應求,銷量看好
雖然不少媒體對《烽火家園》的評分較低,但從實際市場情況來看,THQ正在努力滿足玩家對於《烽火家園》伺服器的需求,有分析家認為該作的銷量仍大有前途。這應該歸功於該作優秀的多人遊戲部分。有人說它的多人遊戲部分像是COD7與BC2的雜交體,果然也跟這兩款遊戲一樣“單人雞肋、多人精彩”?
該作的官方Twitter暗示Kaos工作室正在著手建立新的多人遊戲伺服器:“對於專屬伺服器的需求大大超出預期。我們在欣喜之餘,敬請各位期待我們會帶來更多的在線(伺服器)體驗。”
《烽火家園》的主機版和PC版均使用了專屬伺服器,沒有採用peer-to-peer主機模式。
考慮到之前低迷的評測分讓THQ公司股價出現“熊市”,伺服器需求的“牛市”情形可能會刺激該作的銷售。分析上一屆Doug Creutz表示對該作達到“保本”目標相當有信心。他說:“自從上市以來,《烽火家園》的銷量一直在持續上升,因此我看好它的前景。”