遊戲資訊
烽火家園 Homefront
  • 發售: 2011-03-15
  • 發行: Kaos Studios
  • 開發: Kaos Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
在本作裡,將以西元2025年的近未來時代作為舞台,描述由於北朝鮮(北韓)在2011年成功開發核彈而得到莫大力量,並於2015年成功壓製南韓統一朝鮮半島,更利用原油價格高漲的國際不安局勢於2017年並吞日本,最後於2025年成功佔領美國本土,成為世界最大的全新強權政府。 而為了對抗北韓強大軍事入侵,反抗軍開始在美國本土奮起作戰,並引發本作一連串的軍事戰爭與殺戮戰場。 而玩家在遊戲裡,則是將扮演一名美國柯羅拉多州鄉下小鎮的反抗軍一員,並以此為據點展開反攻西海岸舊金山的反攻行動。

《烽火家園》為開發者一天工作十小時作辯解

描寫美國被朝鮮入侵的打槍遊戲《烽火家園》開發團隊Kaos工作室被傳忙得焦頭爛額,還有人抱怨開發者還一周七天不得休假、每天工作十個小時,就為了讓該遊戲如期發布。

一位身處紐約分部的內部人士透露說Kaos的這種狀況已經持續了半年之久。這位匿名人士說:“我們到了假日都要加班,不能回家見親人。”

對於這種不滿的聲音,Kaos總經理David Votypka稱一天工作十小時對於很多工廠企業來說是家常便飯,還否認強迫職工在節假日加班。他說:“如果這種情況看起來不正常或者很可恨,我得提醒一下大家,每天工作十小時在美國勞動人口中佔了相當大的一部分。全國範圍內不同工廠企業的數字媒體公司、行銷商、公關,甚至是會計人員在一年52周、每天都有可能要工作十小時。”

對於有人說這種狀況持續半年之久的報怨,Votypka說這種說法不正確,至多兩個月。這是有統計的,從來沒有出現Kaos的開發者們連續工作兩個月而不給予休息的。

《烽火家園》計劃於3月8日上市,已經開發了長達三年。THQ寄希望該作在商業上取得重大成功 – 還為續作打下基礎,雄心勃勃地向COD和《榮譽勳章叫板。

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