過氣英雄玩法圖文介紹 過氣英雄好玩嗎
過氣英雄玩法圖文介紹
介紹下遊戲界面
每個人物旁邊綠色的劍表示該人物每次的攻擊次數。人物的耐力代表能承受的攻擊次數。耐力被消耗完後繼續被怪物攻擊就會掉血。中途任何一個角色死亡遊戲就會結束。螢幕上方為剩餘的時間,當時間結束時敵人會撤退。如果在限定時間內消滅所有敵人會有獎勵的金幣。使用技能後會進入CD時間。擊殺怪物也會獲得能量,紫色能量可以立即使用一次技能。藍色能量可以重置所有技能CD。
遊戲最核心的內容就是要運用不同角色的攻擊次數恰好打空敵人的耐力條,這也是這款遊戲的難點所在。在英雄每次攻擊後會進入冷卻讀條狀態,必須要等待讀條完畢才能再次攻擊。如果用三攻擊的角色打兩耐力的敵人,那麽敵人就會被擊飛且不受到傷害。只有在剛好打空敵人耐力條的時候,敵人會被眩暈,這時候才是玩家全力一擊的最好時機。但是像對抗boss的時候,把boss耐力槽耗完並眩暈後繼續攻擊這時候boss只會耐力槽上限減一。這也是boss比其他小兵困難的地方,而且boss一般都有自己獨特的技能,配合茫茫多的小兵有時候真的很難處理。
▲把boss眩暈後繼續攻擊可以削減一點耐力上限
▲像遇到圖中那麽多敵人基本上就GG了
戰鬥的時候像是手遊植物大戰僵屍那樣分了三排,敵人會不斷的靠近你。但是我們英雄不是像植物那樣坐以待斃而是可以靈活轉換位置。當隊友在前方攻擊時,遊戲會自動暫停,這時候可以拖動後方的英雄到前方英雄的後面達到“換排”的效果。
▲這時候就是可以“換排”的時機了
▲極力推薦上面這個法術,可以將場上所有的敵人推到起點。關鍵時刻來+1s。
戰士初始的技能很好用,能消耗10-16點耐力。前期的boss基本上可以直接擊暈。但是壞處就是在攻擊時會點燃自己的角色並相應的掉血。
然後介紹下遊戲內的不同區域。
遊戲內的帳篷區域可以恢復全部我方英雄的耐力,耐力可以幫助抵抗一次攻擊。
扭蛋商人,兩百金幣可以隨機獲得一個法術。前期還是推薦大家能買就買了,畢竟金幣這東西死不帶去。能消費掉就趕緊用掉。
抽獎屋,開始商人會隨機在一個箱子裡放法術。然後讓你挑選一個箱子,選中了就把法術給你了。但是如果沒選中的話商人會繼續放一個法術進去,要是再選不中真的是可以移民去非洲了。當然抽獎是需要花金幣的,給的東西也都還不錯。