遊戲資訊
過氣英雄 Has-Been Heroes
  • 發售: 2017-03-28 (PC)
  • 發行: GameTrust Game
  • 開發: Frozenbyte
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《過氣英雄(Has-Been Heroes)》是由Frozenbyte製作,GameTrust Games發行的一款全新的Rogue-like風格動作策略遊戲,通過《過氣英雄》踏上傳奇之旅吧。在這裡有些曾經因為各種英勇事跡在王國內家喻戶曉的英雄,他們擊殺老鼠、拯救王子、參加抗戰、屠殺巨龍等等,王國因為他們而保持安寧,然而時光荏苒,勇氣不在,王國也不需要英雄了。 很多年後,國王又有了新任務,一個非常重要的、只能交給他最信任的英雄的任務,那就是把雙胞胎公主帶到學校去!

《過氣英雄》通關心得分享

《過氣英雄》是一款非常棒的角色扮演遊戲,遊戲中玩家要利用各種技能組合,擊敗亡靈的入侵,不過通關還是比較艱難的,下邊就給大家帶來“joeplayer”分享的過氣英雄通關心得,大家可以來看一看。

《過氣英雄》通關心得分享

通關心得分享

1、遊戲裡最重要的物資是錢錢錢。魔法一個200,物品一個60-120,X博每次魔法110、物品40。而打一個怪才掉十幾塊錢,還是幾率掉落,全部擊殺獎勵25,開箱子也就獎勵20左右,賺錢如此艱難。幸好通關一次總會遇見1、2次寶袋怪,所以出現寶袋怪要不惜被其他怪扣血扣耐都要多打幾下,當然有點金術的時候除外。

2、角色定位:盜賊主裝備暴擊,負責破耐;戰士主裝備傷害,負責擊殺;法師主裝備加法傷減法術冷卻,負責發大招。網上有心得是盜賊負責擊殺,那樣的話戰士就顯得沒用了,而且盜賊還要兼顧破耐。特別是來不及打消耐力時,盜賊可以過量破耐小幅擊飛怪物,在後期非常有用。所以盜賊破耐,戰士擊殺顯得如此完美。法師的特長就是魔法,但是在後期群怪洶湧的時候群傷魔法顯得如此重要,給法師群傷魔法才是正確的。

3、通關重要魔法:破耐,包括傳送門(冰凍門除外)、土豆等,但是建議最多3個。有了2個破耐,見到boss就是輕輕地幾下點擊,但是你沒有破耐魔法要一下下打破耐力,你只能靠運氣和技巧彌補了。

4、遊戲裡的神魔法和神裝備一堆一堆的,也沒有絕對的垃圾魔法和垃圾裝備,主要是看如何配合。因裝備和魔法太多沒辦法一一說,隻說原則:裝備,開箱子的按需分配,買的就看資金和性價比。但錢最少留200,遇見神裝就爽翻了,或者開個魔法也比買幾個普通裝備強。

4、一關最多抽2魔法的地方1個賭魔法的地方,共八關,加上大boss關可能有1個抽黑魔法的地方,最多最多可以遇見25個魔法,但賭魔法還是較少,所以一次通關一般就遇見20個魔法左右。每個人最多4個空魔法槽共12個空槽。理論最多放棄8個魔法,但是,我的經驗是最多放棄6個魔法。一方面遇見的魔法可能會少於20個,另一方面是因為即使有遇見50%其他魔法的裝備,也沒那麽多錢可以放棄魔法。所以最後boss關可以留一個空槽加黑魔法,其他盡量補滿。

5、個體魔法看效果,而群傷魔法種類越多越好,一是因為控場和擊殺可以靈活選擇,二是後期小怪抗性多,三是可以疊加增效,特別是連續2次增效在後期沒幾個小怪能頂得住。法力槽特效也很好用,但是魔法都是看臉的,所以不能太強求。裝備特效也能實現疊加效果。

好用的增效:

毒+電=把毒連鎖到其他怪物——各種毒魔法、特技打中一個小怪,配合閃電魔法、閃電骷髏、連擊特效等非常多的選項,一片全中毒,非常好用的增效

火+風=波及後方怪物著火——實現類似毒電,也是很好用的增效,只是風特效的連擊裝備較少,可實現的時機不及毒電多

毒+火=引爆毒傷害再增加火效果——毒時間較長,引爆毒傷害實現瞬殺,殺不死的還有火傷害在後,也是很好的增效

水+風=冰凍——風吹遠了還能冰凍,比漩渦還爽

水+電=雙倍傷害——傷害永遠是好東西,在電魔法多的時候傷害是很恐怖的

冰 + 毒=冰凍狀態無限毒——冰凍時間一般都比較長,加上毒傷害能在休整的同時還消滅小怪,很好

沒大用的增效:

火+水/水+火=減速效果 冰+火=水

火+電=爆炸效果,但傷害太低不實用 水+毒/毒+水=毒水潭

眩暈狀態+風=刷新眩暈時間

6、要多開魔法和物品!要多開魔法和物品!要多開魔法和物品!重要的事情說三遍。收集的魂開出的魔法和物品才能出現(初期沒有開出來的魔法物品也能少量出現,但後面就不會出現這種情況)。測試發現即使沒死重開新局,收集的魂還是有效的,所以玩得越久魔法和物品越多。後面開出來的魔法和物品大多是神裝神魔法,更重要的是裝備店開始很多是空的,但是玩了一個月很多時候就是滿的。估計是因為沒開出來就買不了,開始時裝備店的裝備不顯示,所以才會少。

7、其中最終boss的打法很險,直接打障礙物不殺小boss會使多個boss同屏,建議還是一個一個殺。通一次關要一兩個小時,也沒必要為了那幾分鐘被翻盤。

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