遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 2021年冬 (XBOXONE)
  • 發行: Microsoft
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
目前關於《最後一戰:無限(Halo:Infinte)》的劇情方面依然沒有任何消息,但343 Industries方面表示開發組正在為新作打造全新的引擎。既然要從引擎階段開始,也就意味著本作距離上市日期還非常遙遠。不過這也並不是什麽意料之外的狀況,次世代Xbox的傳言早已甚囂塵上,據稱2019年微軟就會公布確切消息。綜合這些因素,《最後一戰:無限》將會非常值得期待。

《最後一戰:無限》戰役劇情流程攻略 全任務全音頻骷髏頭收集攻略

《最後一戰:無限》戰役劇情流程攻略,全任務全音頻骷髏頭收集攻略(含“通關流程/結局/任務”“全收集品位置攻略”)。《最後一戰:無限》是一款第一人稱射擊類動作冒險RPG遊戲,是經典光環系列的最新作。當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長已經準備好面對最無情的敵人了。傳說中的《光環》系列回歸,並且有著至今為止最龐大的士官長故事。單人戰役及在線對戰模式均有不錯表現。

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遊戲名稱:最後一戰:無限

英文名稱:Halo Infinite

遊戲類型:第一人稱射擊類(FPS)遊戲

遊戲製作:343 Industries

遊戲發行:Xbox Game Studios

遊戲平台:PC

發售時間:2021年11月15日

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最低配置

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 10 RS5 x64

處理器: AMD Ryzen 5 1600 or Intel i5-4440

記憶體: 8 GB RAM

顯卡: AMD RX 570 or Nvidia GTX 1050 Ti

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 50 GB 可用空間

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推薦配置

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 10 19H2 x64

處理器: AMD Ryzen 7 3700X or Intel i7-9700k

記憶體: 16 GB RAM

顯卡: Radeon RX 5700 XT or Nvidia RTX 2070

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 50 GB 可用空間

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戰役

本作線上對戰內容很充足,感覺戰役像是附送的(笑)。

不過這個“附送”的劇情戰役依然誠意十足——瘋狂填坑劇情並挖新坑。

戰役模式玩過新doom的應該不會陌生,算是一定程度的開放世界。

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遊戲有多個難度,筆者都嘗試了一下,普通難度對射擊遊戲老手而言毫無壓力;

最高難度需要投入過多的精力去規避傷害,戰鬥節奏不太好玩家可以根據自己的情況選擇。

玩家在任務中收集的骷髏頭可以改變遊戲的玩法,不過選擇使用骷髏頭就不能完成該任務的成就了。

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背景

流放者對環帶的人類發動了奇襲。

士官長帶領著少數戰士在絕境中展開了反擊。

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但是,蓄謀已久的敵人來的太突然,也太強大。

士官長寡不敵眾,被流放者首領阿崔奧克斯重創。

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阿崔奧克斯將士官長丟入太空,認為這就是士官長的傳奇的終結。

流放者也大獲全勝,人類幾乎全軍覆沒。

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幸存者e216開著他的爛飛船在殘骸中苟延殘喘。

好在,他幸運的偵測到了一個友軍信號——

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士官長!

盔甲芯片損壞,但是維生系統讓士官長在休眠中保住了性命。

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好在216是一個合格的工程師。

他重新激活了士官長,人類的希望也隨之被點燃!

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任務1:葛布拉孔戰艦

遊戲中的第一個任務關卡,士官長將從廢墟中出擊,摧毀敵艦的停滯光束,讓e216的飛船可以自由活動。

本任務收集——

3音頻

1骷髏頭

(收集品在後期自由活動時可以再次獲取,不過任務並不能重複。)

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UNSC音頻01:計劃

初始自動解鎖,就是過場動畫中士官長拚死抓在手裡的音頻。

各種音頻資料可以都放一放,對背景是一個很好的補充,例如可以知道阿崔奧克斯掛了。

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斯巴達戰士音頻01:無盡號隕落

進入滿是手雷的房間後,地板上的箱子旁就是音頻。

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流放者音頻01:損失

進入敵人艦橋後,往右走。

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沿著斜坡下去,右轉。

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收集音頻在武器架和門之間。

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骷髏頭01:轟隆

有貨物升降機的房間,前進方向右側第二個升降機。

如圖藍圈。

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可以看到貨櫃不斷上升。

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跳上一個上升的貨櫃。

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往回看,另一個貨櫃上就是骷髏頭。

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在開始遊戲時選擇,可以讓爆炸範圍加倍。

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