遊戲資訊
最後一戰:無限 Halo:Infinte
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: 343 Industries
  • 平台: 發售:2021-12-08
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長們已經準備好面對最無情的敵人了。穿上人類最偉大的英雄的盔甲,體驗史詩般的冒險,探索龐大的環帶。

外媒稱微軟裁員並調整系列歸屬後不再期待《最後一戰:無限》式複興

微軟對Halo Studios裁員268人,並將光環系列的未來置於動視體系之下後,一名長期玩家認為,自己對《最後一戰:無限》所代表的系列複興已不再抱有期待。這是作者結合系列歷程作出的個人判斷,並非微軟對光環未來的完整公告。

外媒稱微軟裁員並調整系列歸屬後不再期待《最後一戰:無限》式複興

343 Industries更名為Halo Studios時,作者一度相信工作室能夠理清士官長故事的發展方向,讓系列進入更加穩定的新階段。7月推出的重製作品《光環:戰役進化》雖然在核心玩家間評價不一,也曾讓作者看到這款老牌射擊遊戲重新獲得關注的可能。

回顧系列作品時,作者肯定了《光環4》深化士官長兒童兵經歷及其與科塔娜關係的嘗試,同時批評後續作品多次軟重啟,導致這些敘事線索未能得到充分展開。《最後一戰:無限》原本被設想為長期承載系列內容的平台,其免費多人模式也具備與《要塞英雄》等服務型遊戲競爭的潛力,但緩慢的賽季更新和活躍用戶流失讓這一計劃過早失速。

外媒稱微軟裁員並調整系列歸屬後不再期待《最後一戰:無限》式複興

作者最終認為,Bungie原三部曲誕生時的時代與文化條件已經無法複製,Xbox持續追逐昔日情感,留下的更多只是懷舊感。因此,他將微軟此次裁員與歸屬調整視為個人期待破滅的節點,而不是光環系列已被官方判定無法複興。

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