遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

製作組再爆料:《H1Z1》戰鬥節奏慢 槍械準度低

2014-04-20

昨天索尼在線娛樂遊戲設計師Jimmy Whisenhunt和高級程式員Tom Schenck進行了首場《H1Z1》在線直播活動,透露了許多資訊。我們之前曾報導過關於本作強大的求生和物品製作系統;以及遊戲地圖面積大小和起始出生地點等。

今天,這兩位開發人員回答了許多關於這次在線直播的網友疑問。例如,目前的《H1Z1》戰鬥系統看上去有點不靠譜,玩家可以在不使用瞄準具的情況下用一把手槍準確打中很遠的目標。Whisenhunt在Reddit和推特上進行回復,稱這些問題都將會得到解決。

“的確,戰鬥系統是我負責的,這部分內容一直都在調整平衡。而且在大多數時間裡,你都無法同時攜帶三種以上的武器,而且最終的武器效果要比這次演示的慢許多。”

另外他還在推特上說,包括換槍動作和武器射速都會慢一些,從而控制遊戲中戰鬥的節奏。

“常見問題答疑:戰鬥節奏將比演示的滿許多,包括瞄準速度,任務動作和武器射速。”

關於虛弱槍械的準確度的問題他只在Reddit簡單地回答了“是滴”。此前他們也曾強調過,《H1Z1》更加強調策略性,而不是突突突。

《H1Z1》目標4周以後登陸Steam搶先試玩,試玩售價19.99美元。

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