遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

H1Z1更新了什麽 H1Z1 11月11日更新內容介紹

2017-11-14

遊戲更新:

在最後一次建造的AR上回滾回坐力。

玩家現在可以進入緩慢移動的車輛。

throwables如手榴彈現在打破窗戶,這樣他們可以扔。

訓練和戰鬥模式已被移除。未來的衝突將推出通過事件系統。

在這個構建中,有效載荷箱和頭骨存儲增加的資產。

有一個新版本的競技場更新的照明和視覺以及許多錯誤修複。

季前7將從下一次實時更新開始,所以您會注意到它已經在這個測試構建上切換了。

取消賞金系統。頭骨現在通過日常挑戰獲得。

bug修複:

許多與日常挑戰相關的bug修複,以確保它們被一致地獲取、顯示和完成。

從乘客座椅射擊不再偶爾擊中後座的球員。

攝影機將不再很少偏離目標蹲下時,第一和第三人稱之間快速切換。

正規箭不再對車輛造成過度傷害。

更新地圖以反映對競技場的變化。

當你的地圖打開時,終端螢幕不應該再停留在前端。

眩暈手榴彈效果將不再被暴露於第二個昏迷手榴彈取消。

一槍從衝鋒槍現在帶來臨時裝甲到16%條件,而不是0%。

現在如果油箱引爆了燃燒或燃燒的箭。

爆炸箭現在適當分解破壞的對象和玻璃門。

十字線在衝壓時不再輕微移動。

修正了使抽搐帳戶不能正確連接的問題。

小組成員將不再被困在一個隊列,如果隊列的領袖在一個或多個組的成員在一個沒有準備的狀態。

衝鋒槍子彈現在正確通過鏈柵欄。

在水壩、穀倉和一些辦公樓裡分發戰利品。

直立的背包(例如靠牆)會在附近出現。

玩家在退出車輛時不應偶爾進入手槍姿勢。

緊身褲和緊身牛仔褲不再夾在裡面了。

使幸存者背包小一點。

皮革書包現在普通書包視覺分辨。

所有的書包現在產量兩布屑絲時。

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