遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

《H1Z1》更注重恐怖 刺激無比讓玩家各個嚇尿

2014-04-29

在看到《H1Z1》的首部遊戲預告片時,我們可能都會問到自己能否在本作中活過一個夜晚。我個人覺得,考慮到這將是一個沙盒MMORPG,活過一晚應該不會太難,沒有人願意在看到每一次日出前陣亡一次,否則遊戲將會面臨一大批憤怒的玩家。不過,在這部預告片中也強調了遊戲中一兩個有趣的方面,今後我們將有望著看更多。

在一般的恐怖類RPG遊戲中,整個遊戲過程似乎都會顯得很緊張,這大部分是由於作品驚悚的視覺效果與音響效果,還有一些恐怖遊戲還刻意增加了大量嚇唬觀眾的要素。不過,像《DayZ》和《腐朽之都》這類僵屍題材的恐怖遊戲,其令人緊張的時刻就要少很多了,雖然你可能還是會被嚇上那麽幾跳,但絕不會像《逃生》和《死亡太空》那樣恐怖,這類正統的恐怖遊戲真的知道如何創造一種壓抑的氣氛,而大多數僵屍遊戲和電影隻不過是比較血腥與暴力。我想看到的是一個比較刺激、令人毛骨悚然、排場大氣的僵屍遊戲,《H1Z1》可能會達到這一要求,雖然預告片只有短短的58秒鐘,除了一些偶爾蹦出的僵屍和大量的黑暗場景以外,我們還無法得到其他有用資訊。

遊戲在畫質方面我沒有什麽好說的,看上去還行。我不會用什麽次世代畫質之類的描述它,在遊戲暗的難以置信的YouTube影片截圖中,你可以看到對於遊戲畫質的精確表示。我的第一印象是照明很酷,當玩家點燃火炬照亮周圍地區時,磚瓦建築式的教堂和可怕的僵屍映入了我們的視野,這絕對可以使任何在場的玩家當即石化。

火焰看起來很真實,而良好的照明則是在恐怖類遊戲中永遠難以得到的,這對於烘托現場氣氛非常重要。同時,貌似本作中的僵屍會跑的很快,就像作品《驚變28天后》中那樣迅捷。當然,你可以說跑得快的那些是感染者而並非僵屍,但如果僵屍可以跑得比劉翔還快,這必定會對傳統的僵屍遊戲設定產生很大衝擊。各種類型僵屍的混合當然會更好,這會使遊戲更像《生存之旅》而不是《陰屍路》。

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