《H1Z1:殺戮之王》正式版細節 巨型地圖150人狂殺
早前登陸Steam“搶先體驗”《H1Z1:殺戮之王(H1Z1: King of the Kill)》的官方描述是“一款快節奏的PvP射擊遊戲,玩家需在大規模的遊戲地圖之上進行技能、智慧與運氣的角逐,為站上最高領獎台而拚死戰鬥”。開發商Daybreak Game此舉也是為了充分聽取民意,不過最近其正式版的跳票還是讓人頗有些遺憾。
近日外媒Prankster101對這款新作的製作人Terrence Yee進行了專訪。雖然玩不到《H1Z1:殺戮之王》的正式版,但好歹可以先看看新情報。
據Terrence Yee透露,雖然《H1Z1》因牽涉內容太多被割裂為了兩個獨立遊戲,即“殺戮之王”和“生死掙扎(Just Survive)”,但它們仍共享一個世界觀和細節設定。“《H1Z1:生死掙扎》是一款考驗耐力的恐怖生存遊戲,而《H1Z1:殺戮之王》則更像是一個屠戮競技場,其中最多可容納150名玩家大逃殺。發行版中將包含一張10*10、面積達100平方公里的巨型地圖,玩家在進入遊戲後將被系統隨機投放在其中某處。”
不過由於這張地圖實在太大,且玩家每次的降落點和推進遊戲流程的方式都不同,《H1Z1:殺戮之王》總能煥發出新的光彩。“玩家可以在巨型地圖中探索和學習的東西真的很多很多。”Terrence Yee說。同時,他還表示,開發者們計劃在遊戲中加入一個評分系統以及二人、五人模式,玩家可以組隊遊玩。雖然現在大家看到的資料多展示的是第三人稱視角,但在實機中它可以切換至第一人稱。
Terrence Yee聲明:他們並不打算用付費DLC來回本,即便未來有拓展內容,其中付費購買的最多也就是裝飾性道具了。“我們不會讓某一部分玩家的實力過於強勁或去做其他影響遊戲平衡性的事情,因為我們的目標是盡可能打造純粹的競技產品。”
目前,《H1Z1:殺戮之王》的發售日期仍未確定。