《H1Z1》體驗版1月發布 前景不好不會強於DayZ
Sony Online Entertainment的第一人稱生存遊戲《H1Z1》將於2015年1月15日發布,比預想的要晚些,但根據John Smedley所說,延遲是為了讓遊戲的品質更好。遊戲現在還處於早期開發階段,Smedley承認在1月15日玩的這款遊戲品質並不會比《DayZ>》好。
“不,它肯定不會特別好”,Smedley認為本作和《DayZ》相比沒有帶來更多新穎的地方。“我們已經被問到這問題好多次了,我認為《DayZ》中那些很酷的設定我們沒有,同時我們也沒有帶來新奇的東西。這樣說吧,我們是一款不同的遊戲,是MMO型的遊戲,我們的目標是創建一個跨度大的世界,讓玩家可以體會在一個僵屍末日世界裡難以置信的生存感受。”
早期體驗版將有兩個不同售價:基礎包是19.99美元,另外一個更貴的版本細節還沒公布,而後者將包含很多的伺服器訪問選項。這個遊戲裡的世界已經有64平方公里了,未來有可能繼續添加。
“為什麽我們在本作身上花了比預想更多的時間呢?這是一個好問題,最簡單的答案是:我們發現早期版本不夠好,我們要把自己引以為傲的東西增加進去。”
“你們在1月15日玩到的將是一款有趣的遊戲,但這只是一個早期版本,它還沒真正完工。我們的目標是在你們的幫助下完成它,它將成為我們製作過的一款最為巨集大的遊戲。”