遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

索尼全新沙盒遊戲《H1Z1》放出地圖和微交易細節

2014-04-12

索尼在線娛樂的總裁John Smedley對於分享全新沙盒網遊《H1Z1》的細節向來都不吝嗇,並且一直同玩家群體保持了一種共開對話的環境。今天,他給出了更多關於遊戲的細節。

首先,他談論了遊戲地圖計劃方面的細節,遊戲的地圖將會比以前透露的規模更大。

“我看到很多人問及地圖大小。Forgelight是為了處理大型世界而建立的。我們的計劃很簡單,我們要創建一個全美地圖。當我們第一次對玩家開放的時候,地圖會非常巨大,但是以後會更加巨大。我們的地圖編輯系統讓我們可以很快的加入龐大的區域。我們想確保在這麽做之前明白玩家遊戲的方式。在《行星邊際2》中我們犯下了在明白玩家遊戲方式之前就製作了多個區域的錯誤。這款遊戲將會不同,我們會更加聰明的製作這款遊戲的內容。

當搶先體驗開始時,玩家將可以看到一個巨大的地圖。很快玩家就可以走的更遠。這是一種非常獨特的處理方式,但是我們認為這種方式更合適。

所以你們不必擔心。僵屍大災難如果像春季迪士尼樂園那樣擁擠就沒意思了。我們想要更荒涼的感覺,看到人都會讓你先害怕。你的第一反應將會是躲藏。如果一眼望去就有20個玩家,那就不是世界末日的感覺了。

那麽一個伺服器會有多少個玩家呢?目前還不確定。在我們加入更多遊戲區域的同時,伺服器的玩家上限也會提高。所以我們非常興奮。我們將給玩家提供大量的僵屍。你將看到成群結隊的僵屍。”

他同時還確認了微交易的計劃,否認了遊戲將包括pay to win選項的消息,聲稱遊戲微交易甚至不會給玩家帶來一點點的優勢。

“遊戲中不會有一點pay to win的選項。”

Smdley同時也否認遊戲將出售經驗值加速物品,也表示了對於提升製造速度的物品相對寬容的態度:

“遊戲將不包括經驗值加速物品。遊戲中沒有經驗值。我們看到很多玩家談論製造加速。我目前還確定這方面計劃,我們想聽取更多地意見。

不必擔心,我們也想玩這款遊戲。所以不會提供pay to win的選項。”

個人來說,我不太喜歡加速製造的物品,特別是因為製造在遊戲中佔很大的比重。這種物品肯定會給玩家帶來優勢,而且不會是很小的優勢。

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