遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

《H1Z1》獲IGN 7.0分評價:易上手但缺乏特色

2018-03-11

《H1Z1》2018年3月初時離開了Steam搶先體驗正式發售,同時引入了載具大逃殺模式。3月9日時又宣布變成免費遊戲。《H1Z1》近些日子做出的改變有沒有獲得媒體的青睞呢?遺憾的是,並沒有。最近IGN打出了7.0分評價。

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下面是媒體IGN的簡評:

在《H1Z1》比賽一開始,最多有150人空降到一個很小而且不斷縮小的地圖上,而最後一刻伴隨著複合弓射出的爆炸彈,超級混亂。這種混亂有時候會出現美妙的動作時刻,但有時候無序、漫無目的的混亂也會很無聊。在一個被《堡壘之夜》和《絕地求生》統治的類型中,《H1Z1》正在努力尋找自己的身份,儘管出現的時間比二者都早。

實際上《H1Z1》是一個令人耳目一新、玩法比較簡單的遊戲。當競爭對手《絕地求生》和《堡壘之夜》分別定位成一個更具真實感和基地建造遊戲時,《H1Z1》就夾在了中間。你不能在遊戲中給自己的槍械加上瞄準鏡,也不能快速地卸下彈夾,當然遊戲中也沒有很高的狙擊塔樓。這種典型自我特色的缺失,通常給人留下一種空洞感,即便作為一個大逃殺遊戲它更容易上手。

總結:

《H1Z1》加入了一個合格大逃殺遊戲所需要的所有元素,但其主要模式缺乏一種獨特的玩法風格。既不像《絕地求生》那樣有真實感、深度和可自定義的的武器,也不像《堡壘之夜:大逃殺》那樣有基地建造,其簡單的設計帶來的是衝鋒式的快節奏動作,最終玩起來很刺激但也很無聊。《H1Z1》更令人感興趣的部分是其獨創的載具大逃殺模式,這一點要比本作的其他部分做的更好。

評分:7.0分

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