H1Z1老大:《魔獸》日子不多了 他們的時代已過去
今日《H1Z1》遊戲發行商Daybreak Games(前索尼在線娛樂SOE)的主席John Smedley稱《魔獸世界》風格的網絡遊戲時代已成過去。在接受GamesIndustry International的採訪時,他說玩家玩遊戲的方式已經改變,像WoW這類的遊戲日子已經不多了。
他說:“我確信WoW風格的網絡遊戲時代已經過去,而這意味著我們必須跟著時代改變。幸運的是我們很早便搭上了這班車。但是我們製作的遊戲也在不斷地變化。”
Smedley說Daybreak的新僵屍遊戲《H1Z1》就是一個網絡遊戲,但他解釋說對本作最好的描述應該是“一個有著大量玩家基於時段的在線遊戲。”
他說:“之所以這麽說是因為在《H1Z1》中玩家的平均壽命在45分鐘,這也是今天玩家想要的時間。那麽你知道現在每個晚上還有多少人打《魔獸》嗎,或者是《無盡的任務》和《無盡的任務2》?問題是現在需要玩家投入的時間已經大大改變。這意味著我們自己也要跟著做出改變。現在我們的興趣已經不再拘泥於單個類型,發展多種風格的遊戲才是我們的目標。”
其實Smedley說的話並沒有錯,當下的網絡遊戲早已不是WoW的天下了,取而代之的是多種遊戲類型群雄逐鹿的時代。特別是MOBA類遊戲,以《Dota2》和《LOL》為代表,則是今天網絡遊戲的新寵兒。暴雪的《魔獸世界》至今上市已經超過了10年,2014年末時訂閱玩家是1000萬。任何一款遊戲都有自己的興衰史,隻不過《魔獸世界》創造了一個奇跡,10多年了它的影響力還是非常強大,儘管沒有之前那麽風光了。