致敬“饑餓遊戲” 《H1Z1》大逃殺模式詳細解評
《H1Z1》一百萬分的銷量可不會說謊。《H1Z1》的早期測試版本火爆程度不減,這也使得本作在遊戲榜單上一直名列前茅。不過在玩家群體中,這款遊戲近來卻不受待見,由於遊戲內的微交易系統的出現,許多“美刀”戰士孕育而生,嚴重影響了遊戲的樂趣。因此《H1Z1》近日來遭到了許多玩家的狂噴。
有句老話講得好,人紅是非多,除去被玩家狂噴外,本作在商業上確實取得了傲人的成績。過去幾個月以來,《H1Z1》一直是Twitch上觀看次數最多的遊戲直播,這款喪屍版的“模擬市民”,目前還處於早期測試階段。不過這款如此火爆的遊戲,被玩家口誅筆伐之後,如何才能回歸正軌呢?
解決的辦法就在於本作最新模式:大逃殺模式
“大逃殺”是什麽?
大逃殺模式給與了成千上萬深陷在《H1Z1》生存模式泥潭中的玩家一次重新證明自己的機會,它給予了玩家極大的自由度。當玩家在生存模式中舉步維艱,費時費力,與喪失浴血奮戰的時候,大逃殺模式橫空出世,讓玩家更快速的解決戰鬥,極大提升了遊戲節奏。
問題來了,這個模式是怎麽運作的?一群玩家會進入到同一伺服器中,之後會隨機進入《H1Z1》的經典地圖。“饑餓遊戲”的電子遊戲版就拉開了帷幕。
只有戰至最後一名玩家,大逃殺模式才算完結 —— 各路玩家要開始自相殘殺,勝者為王。地圖上還會有毒氣不斷逼近,迫使所有玩家最後在同一處地點決一死戰。武器和物品等等也是完全隨機的,玩家的目標就在於盡快找到強力武器,趕快裝備起來,盡可能的存活下來。聽起來像極了日本電影《大逃殺》。
生存遊戲已經過時了?
這幾年,生存類遊戲層出不窮,《DayZ》,《死亡國度》,《垂死之光》等等一票作品數都數不過來,還不用說年貨COD裡面的喪屍模式,老實說,玩家估計都玩吐了。雖說喪失類型的遊戲有著廣闊的市場,不過你也不能指望著這一棵救命稻草吧。
《H1Z1》的初衷也是如此,本作希望成為“比DayZ更好”的生存模擬遊戲。不過現在,異常火爆的大逃殺模式裡面可是一隻喪屍都沒有。這令人十分費解。《H1Z1》變成了“穿越火線”,反而更受青睞。
為什麽以前沒人試過這個模式?
或許是因為饑餓遊戲的上映,才給與了《H1Z1》如此的靈感,在大逃殺模式中,戰鬥頃刻觸發,最開始的兩分鐘之內,就會有四分之一的玩家暴斃身亡,在遊戲進行到一段時間之後,毒氣也會散布開來,這時候最激烈的時刻也會到來,最後30名玩家的武器準確率會大幅提升,這時玩家們就會從掩體中出來,各自決一死戰,場面頗為血腥。
一切都源於饑餓遊戲,才使得這個緊張刺激的模式大放異彩。或許是玩家們太想體驗一把饑餓遊戲中大表姐的感受了,因此才會體驗《H1Z1》中的大逃殺模式。
不斷完善的《H1Z1》
目前,大逃殺模式每時每刻都會有大約2000-3000名玩家在線,一局遊戲時間大約在20-30分鐘左右,無可爭議,目前《H1Z1》是生存類遊戲中最火爆的一個,不過目前遊戲也有許多問題,作弊就是其中之一,有些玩家會啟動自動瞄準,800裡開外一槍爆掉你的頭。不過相信日後製作組會著力解決這個問題,讓我們拭目以待吧。
畢竟,遊戲還處於早起測試階段,除去換了的大逃殺模式之外,整個遊戲的bug確實多的數不過來,有時候玩家會一直卡在翻牆動作不動,有時候“互動”按鍵失靈,總之問題多多,亟待解決。
大逃殺模式也在不斷成長中,不過製作組近日宣布大逃殺模式每月會收取7美元的月費,這一舉動也引起了玩家的不滿,嚴重削弱了玩家們的熱情。
當下,如果你在尋找一種類似饑餓遊戲的體驗,那麽你就去玩《H1Z1》吧,除去各種bug,作弊,遊戲錯誤等等,大逃殺模式確實是一個不錯的選擇。