h1z1生存模式4月26日更新內容一覽 h1z14.26更新日誌
h1z1生存模式4月26日更新內容一覽
我們已經通過下列修正和改變更新並且解鎖了生存模式正式服:
正式服已刪檔。
對於多個CTD場景的修複,包括在屋內門上放置桌面的情況。
修複了一個玩家可以導致乙醇浮動的漏洞。
修複了一個遺留錯誤,允許破壞伺服器的漏洞。修複這一點使我們整體伺服器的性能得到了大幅度提升,因為它消除了不必要的勾選周期對於多餘的NPCs來說。
對幾個市場UI的調整。
修正了一個問題,當你已經在不同伺服器上遊戲後,試圖加入第二個伺服器時,遊戲將會崩潰到桌面。
修正了一個問題,當玩家俯臥瞄準目標的時候,玩家的頭部會消失。
修正了一個可以利用的漏洞,玩家可以在已經確定的目標上注銷並重新登錄,以便在目標內部找到自己。
修正了一個漏洞,允許玩家在移動時坐下。
修正了一個錯誤,反攻擊代碼可能會錯誤地登記並殺死跳上屋頂的玩家。
當有物體穿透時,大門會自毀。(請注意下列物品無論什麽程度將一起被破壞:爐、儲存容器、蜂箱,露水收集器,烤架,木製路障,動物陷阱、鐵絲網、尖竹釘棒、工作台、工作台和武器工作台。)
修複了當與有效的牆壁相鄰放置時,門無意中被炸毀的問題。
Recursive destruction已經被啟用來幫助攻擊漂浮起來的基地,此舉將摧毀附著在它之上的所有物體(例如,一個上層庇護所)。
針對作弊我們正在進行開發具體的對策。
“外域箱”已經發布。