H1Z1AR槍法教學 h1z1ar射擊技巧
H1Z1AR槍法教學
首先,別怕落地死,手感、技術和心態都是用子彈喂出來的,多死幾次多剛幾次你的槍法和應變能力會越來越好。
如何顯示彈道範圍?
在遊戲性裡面有個顯示彈道範圍,把它打開。
遊戲中,如果不控制AR的射速(所謂的一頓亂射),你會發現AR的彈道會呈現一個“一”字。所以萌新控制AR節奏很重要,如何控制呢?有個小訣竅,就是在射擊時心裡默默數數(12345678......),先找到節奏感,然後慢慢數數加快,這個我確實沒法幫大家太多全靠自己領悟吧~~~~~~
然後再講講移動射擊,所謂移動射擊就是我們在射擊的同時能夠有效地躲避目標帶來的傷害,切記移動射擊是無法打在一個點上的,只能有一個小範圍的著彈點,當你進行移動射擊時,游標也要跟著移動(往左移動滑鼠往右拉)。移動射擊技巧:首先人不動開頭兩槍(頭兩槍很重要,必須打在目標的一個點上保持彈道穩定(最好是目標的頭))然後再開始橫向移動(往左側移動時滑鼠往右拉),偶爾加個蹲,最好形成一個固定射擊模式。
在H1Z1裡,子彈是有彈道的並且子彈的飛行也是需要時間的(有延遲),他和傳統的FPS射擊遊戲確有差別,小夥伴們必須記住這個兩件事。
一般情況下對槍有幾種情況,下面我來具體分析下:
1.中遠距離時對方站立不動和你對射,小編的建議是如果你無法掌控距離和彈道著彈點的聯繫,那麽可以簡單判定下:對槍時,如果你看得到敵方衣服的顏色或者頭盔的話,那麽就無需抬槍。如果看不清對方衣服就先開兩槍觀察下子彈的落點,然後打預判落點。
下圖中目標挺遠,因此準星大概得抬高至離目標一個句號的位置。
2. 射擊奔跑中的目標,小夥伴們就必須打出預判了,預判距離大概是離目標一個身位,如果目標持續奔跑那麽小夥伴們就得始終保持一個身位的距離射擊。
3.目標邊移動邊還擊時,我們只需要往他移動的方向稍微預判一點點距離就行了,不用到一個身位(移動射擊時需要抬槍因此移動射擊速度非常慢。)。
4.射擊車輛的情況下,直接用最快預判速度以及最快射速掃射就行了。
最後,說說身法,所謂身法就是用自由視角減少瞄準難度,用掩體和動作來減少中槍概率。比如:下蹲這個動作就可以躲避爆頭的子彈。
當你駕駛載具的時候遇到敵人,不要著急找個好位置把車橫著放當掩體(按住空格然後往左打方向),然後開始射擊。由於H1Z1可以有第三人稱視角,因此你在掩體後面時是可以看到對方的站位的,所以直接用準星找一個敵人的大概點,當你出掩體射擊的時候,直接按照你在掩體後瞄的那個點射擊就可以了。
當你在奔跑時被偷襲,不要慌,一邊用耳機聽聲以及被攻擊時的螢幕提示分辨敵人位置,一邊速度尋找掩體,邊走邊跳。