H1Z14月17日更新內容一覽 H1Z14月17日更新了什麽
H1Z14月17日更新內容一覽
以下為官方直譯:
1、重新平衡了爆頭和破甲的音效,使得爆頭在槍戰中更容易區分了。特別需要注意的是,熟練地玩家將更容易分辨他們在對戰中到底是打中了身體或是打中了頭。在命得標記上添加其他顏色或者變化,這對玩家來說僅僅是增加了更多細微的差別,這不是我們希望看到的方向。
2、在更近的距離中破甲效果已經被縮小,以減少玩家在槍戰中分心。
3、降低了車輛損耗狀態的音效音量以及頻率。
4、固定手槍和狙擊的後坐力與修補前的值保持一致。
5、命中玩家標記將始終優先於擊中車輛標記。如果你在射中車子的同時射中了車內的玩家,紅色的命得標記不應該被白色的車輛命得標記所覆蓋。
6、區域選擇應該默認到上次最好的連接區域或玩家以前的選擇區域。
7、遊戲內的語音聊天應該更加一致。
8、刪除了一個漏洞使得遊戲中樹木和灌木被隱藏起來。
9、移除了一個當附近隊友帶著斧頭時,能夠用拳頭打破柵欄的能力。
10、移除了使用降落傘時與附近隊友碰撞的情況,這同時也修複了玩家在使用降落傘與他人碰撞之後直接摔落地面死亡的情況。
11、跑步和快速停止的玩家不應該再聽到額外的腳步聲。
12、空投箱的煙霧現在應該能在更遠的距離被看到。
13、當子彈擦過車擊中玩家時,標記應該顯示正確的紅色。
14、組隊HUD應正確顯示有毒氣體造成的損害和死亡。
15、在行駛的車輛中,乘客的名字應該更加醒目。
16、當標題目錄出現之前點擊紅色的“X”來關閉,客戶端應適時關閉。
17、在地形完全加載之前,加載螢幕不再偶爾關閉。
18、團隊比賽勝出的贏家應該不再看到單排結束畫面,如果他們的隊友退出了比賽。
19、清理AK47的裝彈動畫。
20、兔子面具現在可以在遊戲中使用了。
21、雖然沒有辦法看到這個測試,新的交易鎖將改變為當物品首次從遊戲中獲得時會有7天的貿易禁令,然後在後續交易時將不再出現貿易禁令。
22、您還將注意到第四賽季季前賽是在是在這次測試的基礎上建立的。我們計劃結束第三賽季季前賽並開始第四賽季季前賽。更多細節詳情請見下周,在更高水準的競技中,我們將使皇家段位更難進入,並增加殺戮值作為分數的一部分