H1Z1按時間組隊有什麽用 200小時與1000小時區別
最近很多玩家對於按時間組隊問題吵得不可開交,那麽不同的遊戲時間對於遊戲熟練度有什麽影響?按時間去組隊是否有必要呢?
俗話說熟能生巧,對於大部分普通玩家,遊戲時間的長短對遊戲的熟練度還是有影響的。
200小時以上遊戲時間
200小時算是已經熟悉了遊戲裡的各種基本操作,還有一些物品的使用,但是缺不知道一些投擲物的使用,已經一些細節的處理,基本上來說200小時就算是剛入門。
400小時以上遊戲時間
好不容易打到了400小時,那麽恭喜你,你現在已經學會了使用一些投擲物,還熟悉了一些刷車地點,但是這個時候你開始膨脹覺得自己是一個大神了,但是此時的你,還是那個見人就衝,見包就舔的小朋友。
500小時以上遊戲時間
進入了玩這個遊戲非常富有轉折意義的500+小時,很多人在玩到500+的時候選擇了棄坑,為什麽呢?
因為500+是一個瓶頸時間段,很多人玩到這裡的時候那股新鮮勁已經完全逝去了,覺得這個遊戲也就這樣,反正自己殺來殺去就那麽幾個人,覺得不會在進步了已經是巔峰了,所以說500小時很重要,挺過去就是質一般的突破。
700小時以上遊戲時間
當你到了700個小時以上的遊戲時間時,恭喜你,你已經突破瓶頸成為一個老玩家了。
這個時候的你,已經學會了如何封煙封視野,如何用手雷逼走位,跳包的速度也有了提升,對地圖的熟悉度也更高了。
1000小時以上遊戲時間
隨著時間的流逝不知經歷了多少修仙的日子,你現在終於1000+了,這個時候你可以說是一個真正的大神了,不僅懂得如何去封煙霧彈,跟更懂得毒氣彈的重要性,閃光彈在組排也是用的得心應手,物品再也不是靠一點一點的搜索,而是落地撿槍就抓人跳包,這時候的你已經懂得了什麽叫做收快遞而不是送快遞,你懂的搜再多的東西死了也是個包都是給別人搜的,不去做個收快遞的。
說了這麽多,那麽按遊戲時間組隊究竟有沒有必要呢?
因為隨波逐流的原因,很多沒有1000+的確喊著要1000+,這裡我就要批評一下這些同學了,時間只是代表著對這個遊戲理解的深入,並不是技術。很多1000+的玩家可能也沒拿過幾次第一。
玩遊戲可以去組建自己的小圈子,但是不要過於排外或者鄙視新人,大家都有菜的時候,最重要的是玩的開心,而不是被遊戲支配。
當然,如果你求勝心過強,非要去找大神、找老手組隊,那也是沒有問題的。不過在爭勝之餘,多打幾把娛樂局,享受一下輕鬆的遊戲也是很重要的,否則時間久了很容易產生厭倦的感覺。