遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

H1Z1狙擊模式套路大全 H1Z1如何才能狙擊打的好

2017-07-04

 首先要說的是,sk模式裡面最重要的一個東西,大甲?頭盔?不不不,是醫療包,為什麽這麽說,因為在sk狙擊模式中(下面簡稱sk)所使用的槍支只有噴子和狙擊,大家都知道噴子作為近戰神器有著極高的傷害,被噴中者非死即傷,通常在一場近距離的噴子博弈當中存活下來的,都是殘血

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這時候就需要醫療包來大量的抬血,一個醫療包是緩慢恢復65點血,而打一個醫療包的時間永遠是低於打六個繃帶的,而你總站在一個地方打繃帶容易被lyb狙擊手從遠處偷襲,所以醫療包才是上上之選。

再說,打一個沒有甲的人,命中身體是65傷害(這裡狙被砍了,以前是75傷害)外加三層流血效果,也就是重度流血,需要三個繃帶才能止血而你打了三個繃帶的時間比打一個醫療包的時間要長,能恢復的血量也要少很多,孰優孰劣相信大家已經能分辨出來了(但是大家一定要記住,繃帶的回復效果能疊加,而醫療包不能,如果你在上一個醫療包效果沒有結束之前又打一個,只會有止血效果不會有疊加回復量)

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噴子的傷害以及破片數量相信大家已經很熟悉了、接下來我要給大家講一下.308獵槍(也就是我們所說的狙)的傷害。

無甲打身體,65點傷害附加3層流血

小甲打身體,50點傷害(大概值,因為瓜瓜昨天玩的時候出現了被人一槍沒打掉小甲的情況,小甲還有2%耐久,不知道是bug還是判定有問題)破甲,附加3層流血

大甲打身體,30傷害並破甲附加3層流血,意思就是基本你就算有大甲被人連續擊中兩槍也是徒勞,除非你身上有醫療包的效果,否則5滴血在三層流血效果之下堅持不了多久。

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下面給大家講下實戰中將會遇到的幾種情況以及小套路,大部分在正常模式中也適用

野外遭遇戰,在野外看到單獨在跑的人或者車在確定要打的情況下按住aw,加速,空格可以將車橫過來,你下車之後是直接躲在車後,這樣可以讓對方第一時間不能狙到你,但要注意的是,雙方都用車當然掩體的時候不能隨便蹲在車後,在同一水準線上或者低打高的情況下能看到對方的腳,並且能直接打到,所以要蹲在車輪後方,這裡就涉及到上面說的,吉普車體積大,前後兩個車輪都可以躲而且不會露頭,而警車和皮卡只能躲後輪,但皮卡後輪也不保險,因為可以透過窗子打到你頭,這也是為什麽說要蹲在前後輪,如果不蹲,你站著的話是能夠透過窗子打到你頭。

無掩體平原遭遇戰

在城裡或者平原上的遭遇戰,如果你沒有掩體,在和對方對狙的時候,開槍的同時要按下蹲鍵,因為沒有人對狙會預瞄你的腰,除非這個是個萌新…

遠距離掩體後對槍

遠距離對槍的時候如果對方佔得先機,先預瞄你出掩體的位置的話,你直接拉大身位出去容易被人直接爆頭,你可以先小碎步晃小身位出去,對方先看到的是你的身體,因為是你的肩膀先出去的,就算此時他打中你也是擊中身體,不會直接死,如果騙他開出一槍還沒擊中你的話,這時候就可以拉大身位出去反架對方,甚至直接擊殺!

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