遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

h1z1新手玩法及武器裝備教程指引 大逃殺模式怎麽玩

2017-02-24

H1Z1大逃殺模式新手入門玩法技巧:

單排:

早起一開始玩都是開掛,一群人倒數123一起進遊戲,用人海打,這個就不說了。

現在單排150人滿人,先講跳傘,臉朝地落得快,臉與地面保持平行落得慢,A/D控制方向 這樣能飛的遠,你按著W/S飛不了多遠,然後就是車,你跳的快,搶了車就往人少的地方跑,下落點其實就那幾個,野外的小營地還是人比較少的地方跑,看到人,多半是有槍的,就跑唄,屁股對著人家跑,別從人家邊上跑,那是作死,跳傘慢、離車遠,就往有槍的地方落,一般拿到車就跑了,如果他不跑,那他就完蛋了,再者,比你慢的落下來,你也可以很爽的屠殺掉。如果你是最慢的,往邊上落,走位風騷隱蔽點,等別人乾起來,撿武器,如果人家打你,跑跳最好帶點方向A/D別回頭、別遲鈍,這樣最不容易被打中,最後如果沒機會,往掩體一躲,ESC退出遊戲。

選擇裝備:

AR、噴子:這兩把武器是這個遊戲最常用的,遠AR,近噴子,現在噴子的傷害被改過了,遠點就不容易噴死人,那到底多遠呢,我現在的感覺就是,有2個身體的距離基本都是一槍死,4個身體位置 就需要兩槍,噴子的傷害感覺也挺隨緣的,不過也是近戰神器,跳噴還是一個不錯的技巧, AR這把武器比較難講,基本都是打頭一槍 有頭盔兩槍,身體四槍,現在更新,不太容易說是,瞬間打頭死,槍法不好的還是打身體穩妥些,對槍還是站樁準,AR的彈道是左右左右的晃動,你身體再晃動,這彈道也會晃的更厲害,還是站樁輸出比較穩健,距離方面 現在改的越來越看不懂了,如果看不到皮膚就往頭點唄,點不到就抬高點,能看到皮膚,有信心就往頭點,沒信心就點身體,因為有頭盔,你點到頭的第一槍只是把頭盔點掉,你會喪失一發打身體的傷害,往往這一發就是致命的。

AK:有時候十把都撿不到一把AK,但AK感覺就是一把神器啊,我用AK正面剛就沒輸過,現在射速超快,但是彈道極不穩定,最好的距離就是你能看到對方皮膚,身體距離超過4個以上的身體位置,這時候往他身上掃就行,超爽,但這把武器遠射就算了,AR遠射能力還是可以的。

狙擊槍:現在被改的超惡心,右鍵瞄準自動第一人稱視角,這會縮小你的視野,看起來不爽,但是威力很強,爆頭一槍死,無視頭盔,身體是67點傷害,固定的。

彈藥雜物:

子彈適量,什麽是適量,AR 200到300發足以,噴子 備份12發夠了,噴子重量大,而且噴子對槍,一發兩發就搞定了,別人身上還背著。

火瓶and手雷看到就撿,因為對槍的時候很多時候都是在樹後,而衝上去絕對是吃虧的,那就到扔投擲武器的時間了,但是我不推薦合成爆炸箭,首先這武器傷害並不客觀,而且拉弓時,動作太長,這種停頓讓你喪失了火力壓製的機會,還浪費膠帶。

頭盔身上背兩個,一定要兩個以上,一個用來備用爆頭,一個備用合成。

大背包撿到撕掉,重量500,撕掉的材料用來合成。

大背包加上頭盔,撕碎得材料再加上膠帶,就可以合成10000耐久的防彈衣,雖然與撿的比差多了,但是對槍時,你比別人多個這個,基本贏了一半了,優先做這個,可以放棄大包,來做這個防彈衣。

衣服撿了撕成繃帶,與血包合成凝血劑,這玩意搞一個就夠了,很少會用到他,一半10%以下用,或者多人火拚。

血包帶個7/8個夠用了。

繃帶隨意重量不大,50個也可以,但你也用不到。

載具:

小摩托:最low的座駕了,但是是敞篷的,巨大的發動機的聲音,可以迅速吸引敵方火力,但是速度很快。

皮卡:速度應該是最慢的,而且不好開,保護能力也不行,很容易打中內部,身體、頭。

警車:速度很快,保護應該算是最好的,他的車頂比較低,不容易打中,但是在山地中翻車就很尷尬了。

吉普:速度很快,保護能力也不錯,也不容易翻,但是翻了也容易翻回來。

選擇順序:首選吉普,次選警車,再者皮卡,最後小摩托。單排只能坐一個人。

追逐戰:

很多時候會發生這樣的事情,雙方都有車,追逐戰就會發生。

被追方:如果你不想打,而且對自己的控車技術有十足把握,可以穿樹林,走山路,來繞他,讓他翻車。如果你想打,找個掩體旁邊下車,記住一定要有掩體,對槍中有掩體是很重要的。

追方:其實能不追人就不要追,玩了那麽多把,追別人都沒什麽好下場,如果你執意要殺他,找位置,跑到高點的地方點它,大部分情況都是被追方先下車,如果被追方先下車,別著急下車對槍,因為下車是從半空中落下,那段時間你打中對面的概率很小,而且自己雙手張開在半空中,這多半是找揍,所以找掩體,還是先找掩體,有掩體,你會好打的多,第三人稱射擊,卡視角是個很實用的手段,可以給自己一個先手的權利。

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