遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

H1Z1技巧及使用攻略心得 H1Z1噴子怎麽用

2017-07-04

H1Z1技巧及使用攻略心得

噴子這個版本改版之後不知道有這樣一句話你們有沒有注意到:增加彈片數量,減少每片的傷害,每發的彈道不同,但不是完全隨機。如果有細心的同學就會記得沒改版前的噴子每一發子彈是8發破片,具體的傷害數值瓜瓜記不清了,但是八發破片裡只要有四發打中身體就是秒殺,這也就是當時噴子之下無皇家的由來,瓜瓜之前測試過,沒改版之前噴子近距離每一發子彈的破片落點幾乎不變並且集中於中心點(這裡指的是把所有的彈道分布的那個面看作一個圓,由於瓜瓜老師前天手機被偷了,以前存的截圖都沒了TAT)而現在這個版本的噴子彈片分布更均勻了,也就使得在不是特別近的距離之下,能命中的彈片較少並且他傷害還降低了。(具體可以參考鬥陣特攻中的路霸的左鍵和右鍵的彈片分布,我指的是分布哦~並不說就是這樣打出去的)

H1Z1技巧及使用攻略心得 H1Z1噴子怎麽用

那麽問題來了,有的人就會問了,瓜瓜老師,那按照新版本更新來說,彈片變多了那麽我在近距離對噴子的時候為什麽我貼臉打了他一槍他還不死,反而他給我一槍我就死了,有的時候甚至算我沒打到,這是延遲嗎?那麽這裡就涉及到上次更新的一句話了,每次開槍的“彈道分布”是不一樣的,這句話是什麽意思呢?

也就是說你開搶看似準星在他身上了但只有少數彈片擊中他的身體,就比如你瞄準的並不是正正的胸口而是左手或者右手,他這個彈道分布就有可能讓你這次開槍擊中的彈片很少,所以還不足以秒殺。這裡要提醒大家,可以嘗試用第一人稱視角打噴子,最好再改一下圓形的那個準星(貼吧有教程,精品區有的哦~)你和人打噴子的時候如果他的身體和那個圓完全重合你一槍還打不死他的話你來找我。還有一種是上面問的直接就沒有傷害,我比他還先開槍,但他打死我之後還有一百血,這裡要告訴大家的是,有時候臉撞臉的時候如果沒反應過來及時開槍,會導致你的槍穿過了對方的身體,懂我意思嗎,就是說你倆貼得太近,槍管子從別人身後穿出去了,你這時候再開槍打的就是空氣,畢竟這是個遊戲,做得還不完善,所以要避免這種情況的發生,最好還是用第一人稱。

還有要講的是對槍過程中的身法問題。最好是什麽,樓上說的,第一人稱,不要學所謂的yt,矮子,小安,他們的甩噴之類的,為什麽他們能成為主播,因為他們有比你強的地方,他們反應能力比你快,能確定自己噴子確實瞄準了之後的一瞬間開槍,你反應不夠快的話還甩噴,子彈都飛到喜馬拉雅山去了,我就經常遇到那種打一槍頭甩到一邊去結果被我一噴子打死的萌新,你可能覺得你很帥?瓜老師在這裡告訴你,不存在的。

H1Z1技巧及使用攻略心得 H1Z1噴子怎麽用

還有要注意什麽,告訴你們一個初階的身法,不要跳,特別是左右橫跳。為什麽呢?

瓜老師遇到很多人,他第一槍沒打死我,就開始跳,我預判到他下落的位置直接一槍給他打死了。因為跳,你在起跳的那一刻就無法改變你的落點了,你在空中就很蠢活靶子,特別是開一槍再跳起來那種,是最蠢的行為。正確的應該怎麽辦?左右橫挪接下蹲,為什麽這麽說呢?因為這個版本改版時候說過了爆頭是2.7倍傷害,很多人在對噴的同時想要嘗試爆頭,所以預瞄點都會比較高,這時候你要是蹲一下,會有奇效,當然最好不要趴下,因為趴下起立的後搖太大了如果你打不死對面想站起來的話,基本是不可能的,你趴下去就代表了一個東西,不是你死就是我亡。

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