遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

h1z1低配優化設定教程 h1z1畫質聲音設定指南

2017-07-14

h1z1低配優化設定教程

畫面設定參數

分辨率:1440*900(視情況而定吧)

亮度:0

視野:70(有些類似LOL的視距。調的大了,看到範圍大一些,小了相反)

渲染品質:100%

渲染距離:城市500,野外1000(之前我調到過5500,除了能看到超遠距離的山頂以外,其他沒覺得有

什麽好處)

環境光遮蔽:關閉

垂直同步:關閉(玩過單機的,估計這個都知道要關閉)

植被品質:低

光照品質:低

模型品質:低(例如:人物的衣服,是否鮮豔。對遊戲本身沒有影響)

陰影品質:關閉

材質品質:低(城市模型的一個大概品質,低了對遊戲本身沒影響,不會影響人物視野,但是調高了,

在某些情況下會掉幀)

樹木品質:低

內部燈光:關

總結下:為何把特效都開的這麽低。因為本身這遊戲沒必要開太高的特效。你需要做的就是將所有設定調節到你能在遇到敵人的情況下,第一時間看到人。開高特效反而在某些情況下,會出現你被殺了,還沒看到對面人在哪裡。

聲音設定參數

主音量:肯定越打越大

音樂音量:其實就是BGM(遊戲背景音樂),越小越好

音效音量:默認

界面音量:默認

壓低音量:0

遊戲音頻靜音:關閉

語音聊天:這個肯定要打開的

Fort Destiny臨近區域語音:關掉

語音輸入、輸出:默認

UserOptions檔案修改

EffectsQuality=2或者3,我只知道是關於彈痕的

FogShadowsEnable=0,不需要

ParticleLOD=0,光照

ObjectOutlines=0,你在雙排或者五排的時候,會看到隊友身上一圈光暈。往往在遊戲中,跟隊友集合的時候會突然感覺卡一下。就是因為這個的原因。改為0.光暈不會消失,只是調淡一些而已。

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