h1z14月21日更新了什麽
修複
第一個是修複被子彈擊中時不播放音效的問題,第二個是比賽開始後降落傘看著還在玩家的身上,但處於緩慢旋轉的狀態。這兩個問題一旦修複我們會將它們加入到下一次更新。
季前賽第四賽季已經開始!
*排行榜和前10名比賽重置
*擊殺分數和段位分數要求更新
*第三賽季獎勵會在更新期間發放,因此你在伺服器上線後登錄即可在庫存中看到它們。
地區選擇的更新
*現在每個地區最高的延遲為150ms,如果你選擇的伺服器延遲超過150ms,則你將無法在這個伺服器上登錄。
*這樣做是為了公平性和保證所有玩家在遊戲中的體驗。
*地區的選擇不會再默認為與最佳連接和與以前選擇不同的地區。
*解決了一個視覺上小bug。
調整
*調整了擊中目標的音效,現在你命中頭部/頭盔比命中防彈衣/身體更明顯。我們並不想再添加一個新的視覺特效,因此玩家需要學習去分辨這兩種命中點的區別,音效是實現這一點的更好方式。還有一個原因是因為要確保兩槍爆頭是一次酸爽的體驗,正如你們許多人談到的那樣。
*近距離擊破護甲的效果已經被縮小,我們基於玩家的反饋做出了這個改動,以防止螢幕上的特效分散玩家的注意力。
*降低了汽車損壞狀態的音效音量和頻率。這也是基於玩家反饋而做出的改動。總而言之,我們感覺對遊戲本身和廣大的玩家來說這是一個好的改動,所以你們依然會聽到這個聲音,只是降低了頻率,而聲音也更加柔和。
*重新調整了手槍和狙擊槍的後坐力以與之前更新的內容一致。我們在上次更新無意中改變了手槍的後坐力,現在將歸複原狀。
*擊中車輛中的玩家的標記現在會正確的顯示為紅色。我們依然將它顯示為白色是因為對玩家來說它是一個有價值的資訊,但紅色的標記能更加的強調這一點。
漏洞修複
*移除了能夠隱藏遊戲中樹木和黑莓叢的方法。
*移除了一種能通過檢視來跳過趴下動畫的方法。
*修複了一個問題:當附近的隊友攜帶斧頭時,玩家能夠用拳頭打破圍欄。
BUG修複
*移除了降落傘的碰撞效果,以防止與附近的隊友產生碰撞。這也應解決了一個問題,玩家會在碰撞後脫離降落傘然後摔死。
*在跑跑步中立刻停下時不會再聽到額外的腳步聲。
*修複了一個問題:在使用投擲物後,瞄準靈敏度會收到影響。
*增加了空投箱煙霧的渲染距離,以方便玩家找到。
*隊伍資訊界面現在會正確顯示因毒氣造成的傷害和死亡。
*平滑了車輛移動時,其他乘客的名字的顯示效果。
*在標題目錄出現前點擊紅色的X按鈕後,客戶端會正確關閉。
*在團隊遊戲時,如果獲勝時隊友都推出了比賽,現在不會錯誤的顯示單排的結束界面。
*清理了臥倒時AK的裝彈動作。