遊戲資訊
H1Z1 H1Z1
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Sony Online Entertainment
  • 平台: 發售:2015-01-15
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company製作發行的一款單敗淘汰製多人在線射擊遊戲,可容納150名身經百戰的玩家角逐於一個強大而複雜的世界。搜尋武器、彈藥、盔甲、車輛和補給,在競爭中脫穎而出,並堅持到最後。 遊戲模式: 生存模式 分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《陰屍路》。生存模式中最可怕的不是僵屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。 大逃殺模式 如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟體互相聯繫,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的製勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。

h1z14月21日更新了什麽

2017-04-21

h1z14月21日更新了什麽

修複

第一個是修複被子彈擊中時不播放音效的問題,第二個是比賽開始後降落傘看著還在玩家的身上,但處於緩慢旋轉的狀態。這兩個問題一旦修複我們會將它們加入到下一次更新。

季前賽第四賽季已經開始!

*排行榜和前10名比賽重置

*擊殺分數和段位分數要求更新

*第三賽季獎勵會在更新期間發放,因此你在伺服器上線後登錄即可在庫存中看到它們。

地區選擇的更新

*現在每個地區最高的延遲為150ms,如果你選擇的伺服器延遲超過150ms,則你將無法在這個伺服器上登錄。

*這樣做是為了公平性和保證所有玩家在遊戲中的體驗。

*地區的選擇不會再默認為與最佳連接和與以前選擇不同的地區。

*解決了一個視覺上小bug。

調整

*調整了擊中目標的音效,現在你命中頭部/頭盔比命中防彈衣/身體更明顯。我們並不想再添加一個新的視覺特效,因此玩家需要學習去分辨這兩種命中點的區別,音效是實現這一點的更好方式。還有一個原因是因為要確保兩槍爆頭是一次酸爽的體驗,正如你們許多人談到的那樣。

*近距離擊破護甲的效果已經被縮小,我們基於玩家的反饋做出了這個改動,以防止螢幕上的特效分散玩家的注意力。

*降低了汽車損壞狀態的音效音量和頻率。這也是基於玩家反饋而做出的改動。總而言之,我們感覺對遊戲本身和廣大的玩家來說這是一個好的改動,所以你們依然會聽到這個聲音,只是降低了頻率,而聲音也更加柔和。

*重新調整了手槍和狙擊槍的後坐力以與之前更新的內容一致。我們在上次更新無意中改變了手槍的後坐力,現在將歸複原狀。

*擊中車輛中的玩家的標記現在會正確的顯示為紅色。我們依然將它顯示為白色是因為對玩家來說它是一個有價值的資訊,但紅色的標記能更加的強調這一點。

漏洞修複

*移除了能夠隱藏遊戲中樹木和黑莓叢的方法。

*移除了一種能通過檢視來跳過趴下動畫的方法。

*修複了一個問題:當附近的隊友攜帶斧頭時,玩家能夠用拳頭打破圍欄。

BUG修複

*移除了降落傘的碰撞效果,以防止與附近的隊友產生碰撞。這也應解決了一個問題,玩家會在碰撞後脫離降落傘然後摔死。

*在跑跑步中立刻停下時不會再聽到額外的腳步聲。

*修複了一個問題:在使用投擲物後,瞄準靈敏度會收到影響。

*增加了空投箱煙霧的渲染距離,以方便玩家找到。

*隊伍資訊界面現在會正確顯示因毒氣造成的傷害和死亡。

*平滑了車輛移動時,其他乘客的名字的顯示效果。

*在標題目錄出現前點擊紅色的X按鈕後,客戶端會正確關閉。

*在團隊遊戲時,如果獲勝時隊友都推出了比賽,現在不會錯誤的顯示單排的結束界面。

*清理了臥倒時AK的裝彈動作。

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