遊戲資訊
角鬥機甲 Gladiabots
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: GFX47, WhisperGames
  • 開發: GFX47
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《角鬥機甲》是一款機器人競技題材的策略遊戲,為你的機器人戰隊編制AI,讓他們到競技場中拚殺。不斷改進、優化、反覆打磨…或許你就能完爆對手並從在線的好友組中脫穎而出,打造一支所向披靡的鋼鐵之師!

《角鬥機甲》三種戰鬥類型介紹

《角鬥機甲》的戰鬥類型有三種,也就是遊戲的不同規則,獲勝的條件不同,下面小編就為大家帶來一篇“hjyx01”分享的三種戰鬥類型介紹,希望對各位有所幫助,一起來了解一下吧。

《角鬥機甲》三種戰鬥類型介紹

三種戰鬥類型介紹

本作的戰鬥類型可以分為:

(1)毀滅

毀滅就是規定時間內盡可能多的消滅對方機甲,這一點的關鍵在於形成本方的陣地集團,一旦形成多打少就很容易滾雪球。

(2)佔領

佔領類似OW的佔點,不同的是每佔一個點以後按時間計分。在佔點戰鬥中,盡早佔據更多點數開始計分是比消滅機甲更重要的選項,此外要考慮復活點和陣線的距離,適當調整撤退機制(反覆撤退前進反而浪費了輸出和佔點的時間)。

(3)資源

資源收集類似Pyre中的橄欖球比賽:雙方還是可以互相射爆,但獲取資源以後移動速度大幅降低且失去戰鬥能力,最終是靠把資源送回基地得分。可能是筆者對遊戲理解還不深:這本質上還是一個在盡量靠近資源點的前提下,優先射爆對面再慢慢考慮運回的問題,也就是和毀滅模式差別不大。

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