鐵血不科幻 育碧射擊大作《火線獵殺:未來戰士》前瞻
“你看到我的時候,你已經死了。”-- Ryan Cope。
比起《決勝時刻:現代戰鬥》中,士兵只有寒酸的一把飛斧,而《火線獵殺》中的未來戰士已經有個人隱形製服了,誰還會去玩前者呢?如果你玩膩了狗血劇情的第一人稱軍事射擊遊戲或者第三人稱手持電鋸砍僵屍的惡心遊戲,那麽你需要一點更加戰術型的、能讓人動腦子的遊戲。不用再觀望了,眾人喜愛的湯姆克蘭西系列再次回歸了,這次帶來的是《火線獵殺:未來戰士》。未來是個危險的地方,需要精英的精英來完成不可能的任務……“幽靈”們挺身而出。
《火線獵殺:未來戰士》的時間背景虛擬地設定在不久後的將來,俄羅斯國內發生起義,現在已經處於一群極端民族主義者的統治之下。跟平常一樣,這些新的統治者脾氣和人品都不大好,還決定通過入侵鄰國來展示自己的強大實力。玩家將扮演4人幽靈小隊的隊長、突擊隊員Kozak,這支隊伍包括偵察專家30K、狙擊手Pepper、工程師Bones。幽靈小隊受命與上述新的極端民族主義者作戰,被派往世界各地執行任務,包括挪威、亞洲和中東。
《火線獵殺:未來戰士》是一款戰術性第三人稱射擊遊戲,同時具有第一人稱的精確性和潛入式作戰風格。遊戲主要從過肩視角進行,但可以切換到武器的戰孔、瞄具視角,還可用第一人稱來進行偵察或更精準地射擊。它不像那種傳統的打槍、走路,打槍、再走路風格,它強迫玩家發揚團隊合作精神,時刻考慮戰略形勢。這不代表遊戲中沒有快節奏的槍戰場面,很多情況下隱形潛入是無法實現的,玩家必須和隊友按照精心計劃的路線殺出一條血路。
在《火線獵殺:未來戰士》中,團隊合作對於生存和任務成功起著至關重要的作用。孤膽英雄在這裡是不長命的,因為敵人更真實、更聰明、更強大。作為幽靈小隊的隊長,玩家要承擔起安排計劃以有效地擊敗敵人、同時又把傷亡降到最低的重任。玩家可以對小隊成員下達指令,設立埋伏、協調狙擊手開火、偵察未知區域中的敵人。通過與隊友合作,隊友會自動執行玩家設定的計劃。由於團隊合作在本作中佔有很得的戲份,有一個選項可以讓玩家與3個AI合作,或可以和其他3位好友聯機協作。擁有一支訓練有素、高超AI的隊友支持,效果當然不錯,那麽全部隊友都由真人控制,效果又會怎麽樣?可以說,敵人死定了。