《超越光速》基礎與進階策略一覽
《超越光速》這款模擬飛船探險的遊戲已經更新了簡體中文,相信會有很多由於語言沒有入手的玩家進入到遊戲當中,為了提升大家的遊戲體驗,本文給大家就給大家介紹一下遊戲中的那些基本與進階策略以及一些新手技巧,趕快來學習一下吧。
一 、基本策略:
1 在前期的戰區(sector)內表現良好很重要。
因為戰區會漸進式增加難度,越早充分準備意味著你能更容易地擊敗敵人並減少損傷,節省廢料(scrap)以便應對後期的戰區。相反地,準備不足可能導致逃離敵人或受到嚴重損傷,將進入廢料的收集得更少,升級得更少,更難對付敵人的惡性循環。
2 最大化地增加廢料收集。
總體來說,如果你的星艦離區域出口(exit)很近,而叛軍艦群(rebel fleet)還離你很遠,一定要盡可能多地探索附近區域來收集廢料,導彈(missiles),無人機(drone),武器(weapons)和艦員(crew)。但當你的船體(hull)受損嚴重,或燃料(fuel)不足,或叛軍艦群已經接近的時候就不要冒險了。
A 避免重複探索。你要做到在一個戰區內,最大化探索的區域數量,重複探索完全是浪費時間和燃料。
B 在設置裡面開啟“顯示信號標識路徑”(Show beacon paths on hover)將極大地幫助你計劃應該探索哪個區域。
C 永遠不要讓叛軍艦群追上你(特殊情況見D)。和叛軍艦群對戰非常難,而且贏了也能獲取1燃料。
D 有時在出口右側還有不少區域,叛軍艦群要好幾輪才能完全覆蓋。如果你的星艦配備足夠好的護盾(shields)或防禦無人機(defense drones)或隱形(cloaking),探索這些區域將很有收益,並最後在出口位置面對一次叛軍艦群。這裡有一個bug(新版未驗證):如果你在出口區域與叛軍艦群對戰,然後跳躍到一個還未被叛軍艦群佔據的區域,那麽你在跳回出口的時候將不會再次面對叛軍艦群。
E 廢料收集手臂(scrap recovery arm)是極好的投資,越早越好,甚至在第6戰區前都值得買。多個手臂將疊加加成!
F 星雲戰區(nebula sectors)會讓叛軍艦群減慢速度(注意在普通戰區內的星雲區域將不會減速這麽多),讓你探索更多區域。同時星雲戰區遇敵的次數也會減少,所以建議配置長距離掃描系統(long-range scanners)。
G 你在商店可以出售不需要的武器和增強系統(augments)來換取半價的廢料。
3 減少艦體損傷,不僅意味著活著,也意味著節省維修用的廢料。
A 以最快速度升級第二格護盾是很好的投資。
B 不要小瞧閃避率(evasion)。如果有可能,保持駕駛艙(helm)和發動機(engines)有人操作,並給發動機滿電力,你可以關閉急救艙(medbay)甚至短暫關閉供氧系統(oxygen systems)。升級完第二格護盾後,可為發動機升級幾格。在成功閃避攻擊後,艦員才會得到經驗值,所以保持高閃避率將不停地提高艦員的閃避技能,並獲得更高的閃避加成!
D 總體來說,最好先瞄準敵艦的武器系統。在早期敵人只有一格護盾的時候尤其有用,即便敵人修複了系統也得重新充電和同步武器發射,減少了你的護盾被擊穿的可能。
4 利用真空防禦敵人登艦,對無人機登陸器無效
A 敵人登艦時善用暫停。被登艦時你需要進行大量的操作,暫停可防止忙中出錯。排氣禦敵的方法如下:暫停並確認敵人入侵的房間和通往艦體外艙門的通路,盡量避開重要房間(一定要避開氧氣系統艙,最好駐扎艦員以防意外),打開通路上的所有艙門(艦體艙門兩扇都打開會增快排氣速度),將所有人員撤離,取消暫停觀察結果。在升級了艙門的情況下,敵人頂多突破兩個房間。一旦敵人撤退或死亡,立刻關閉所有艙門並重新充氧,當斜線消失時即可讓艦員歸位。
B 排氣配合防爆艙門(blast doors)很便宜很有用。它們阻止火焰快速蔓延,並減緩登艦者。
C 當室內處於真空時(粉紅色斜線),敵人的登艦者將開始減血,且不會攻擊房間的系統改為攻擊艙門。
D 房間排氣需要時間,關閉供氧系統將加快其速度。
E 如果敵人在攻擊關鍵系統房屋同時你不確定是否能及時排空空氣,在排氣的同時派幾個艦員去拖住敵人。一旦房屋真空立刻撤走艦員,自己人出來很容易,敵人則需要先摧毀門。
F 如果在早期碰到敵人登艦,你的艦員很弱且沒有和敵艦作戰時,一個很好的辦法是將整個星艦排氣,並全員入駐急救艙(你最好只有三個或更少的艦員)。如果排氣足夠快敵人將沒有時間攻擊系統房間,缺氧會逼著敵人追你到急救艙,在那裡收拾他們會變得極其簡單。當他們進入醫療艙後,關閉所有的門並重新充氧,升級後的供氧系統將更快地充氧。
二、進階策略:
1 登上敵艦戰鬥,回收整船比擊毀收益更多,同時登艦對付最終Boss也很有用
A 登艦需要艦員傳送裝置(crew teleporter),商店75廢料購買。
B 至少達到四名艦員再考慮登陸,一般來說起碼保證登艦後還有人操作駕駛艙和引擎,登艦對不要選能量綠人(zoltan)或工程師(engi)。
C 螳螂(Mantis)是最好的登艦者,雙倍殺傷力,+20%移動速度;石頭人(rockman)其次,150HP,火焰免疫,半速移動,即便1級的傳送艙也很容易將其救回。
D 水晶人(crystalmen)有鎖定技能(lockdown),使用四人傳送裝置配上雙螳螂雙水晶人基本是全遊戲最強的登艦隊伍:傳送到武器室然後鎖定屋子並開始破壞。
E 一個很有效的戰術是火焰武器配石頭人登艦,讓石頭人進入燃燒的房屋,除非敵人也是石頭人,火焰會不停燒傷敵人並損壞屋內設施,同時因為己方石頭人的存在,敵人無法滅火也無法修理。
F 通常最好的傳送地點是駕駛艙,因為只有兩個空間,防止你的兩人登陸對被對方四人壓製。同時還能降低對方的閃避率。
G 上面這點的另外一個好處是當敵人試圖跳躍逃跑時,把駕駛員引到另外一個屋子以減緩敵人跳躍(在駕駛艙中打鬥並不能減緩跳躍速度)。
H 如果你的登艦隊員被圍攻,在兩個房間來回跑來等待傳送裝置充電。但如果敵人升級了艙門就不行了,所以傳送前要觀察仔細。
I 使用四人傳送裝置在面對強大的螳螂或石頭人敵人和升級的艙門時,可採用此種辦法,先傳送兩名登艦對員到敵方的一個兩人房間,暫停遊戲,選擇已經登敵艦的隊員命令他們到隔壁房間,然後選擇傳送裝置將另外兩人傳送到已登艦隊員所在房間,系統會允許這樣操作。繼續遊戲,你會看到前兩名隊員開始攻擊艙門,同時後兩名隊員傳送進入此房間正常的兩個格子,這樣你可以邊破壞艙門,邊攻擊房內敵人或設備。
J 房間內的人會先攻擊同位置格子上的敵人,由控制人員站的格子來分散傷害,可以暫停遊戲,將人員命令移動到其他房間,再按順序命令回來,綠色的位置格子是從左上格子開始排列,這個過程不需要取消暫停。
K 如果敵人有醫療艙,先將其破壞。用導彈,炸彈(bombs)比較有效,可以在武器充電的同時登艦,當敵人撤向醫療艙的時候發射武器,有很大幾率在損壞醫療艙的同時殺死殘血的敵人。
L 登陸敵艦的時候絕!對!不!要!用自動射擊,不小心擊毀敵艦會讓你的登艦對員立即死亡,特別是使用帶有巨炮射線(artillery beam)的艦體,這種武器本身就是自動攻擊。
M 在小行星帶(astteroid belts)登陸敵艦的時候要特別小心!敵艦很可能被小行星擊毀,在這裡慎用離子武器(ion weapon)干擾敵方護盾或摧毀敵方護盾系統。
N 當將登陸隊員往回傳送的時候,如果你命令他們去另一間房間正在攻擊艙門的時候,他們將不會被傳送回來,無論你選擇哪個房間。
O 慎重登陸無人操作敵艦,上面沒有人員也沒有空氣,登陸隊員會立刻受到缺氧傷害。但對武器艙,駕駛艙,護盾艙登陸可以在登陸隊員窒息而死之前將其傳送回來。這樣做的風險在於你的艦員傳送艙可能被毀,或敵人啟動隱形系統阻礙傳送,導致你的登陸隊員喪命。
當你有1級傳送艙,只有石頭人和水晶人能存活到傳送艙再次充電。注意隱形系統的充電時間是20秒,等於1級傳送艙的充電時間,所以敵艦能夠在傳送回來之前隱形並殺死你的登陸隊員。
當你有2級傳送艙,100HP的種族將能活到再次充電完成。
總體來說要安全第一,當你有3級傳送艙的時候再考慮登陸無人艦,在敵人發射任何武器前你就能將隊員傳送回來,避免傳送艙被擊中。
P 如果敵人試圖跳躍逃跑,立刻摧毀敵方駕駛艙或引擎,否則登陸隊員會隨著敵人逃脫一並消失。
2 當非無人機敵人登陸隊伍(請先參看基本策略4),人員不足時(比如你正在登陸敵方船艦)的全排氣防禦法
A 所有艙門打開(包括外門)放氣,關閉供氧系統,所有人員入駐急救艙,可根據如下列情況選擇性地保持急救艙的氧氣
B 當所有的房間都無氧,敵人會攻擊系統或前往有氧氣的急救艙,保持急救艙的電力防守住敵人,如果你升級過艙門,敵人很可能在打破艙門前斃命
C 根據戰艦布局,你可以選擇把離敵人登陸點最遠的房間保持氧氣,敵人將長途跋涉到那裡,在你艦體內沒有任何艦員的時候很有效,可有效避免系統被敵人攻擊
D 這個策略的弱點是你的氧氣艙被擊中,之後會很難充氧,同時若你的急救艙被擊中且沒有保持氧氣,艦員將窒息減血,你登陸敵人星艦的隊員也要保留更多的HP用於傳送回來後在無氧環境下到達急救艙
E 當敵人試圖從缺氧房間打破艙門到有氧房間時,你可以選擇一名艦員反覆進出此房間,以此吸引敵人離開房門攻擊你的艦員,來減緩他們突破艙門的速度
3 正確使用離子武器,離子武器用好了可以有效擊敗幾乎任何敵艦,理解其工作原理很重要,根據武器干擾時間的不同,離子武器最好成對地甚至三套地使用
A 每一離子傷害(ion damage)將關閉1格電力5秒
B 如果敵艦護盾是開啟狀態,擊中護盾等同擊中護盾艙
C 離子傷害減少的電量和影響時間是分開計算的,在再次受到離子傷害的時候均會疊加
D 若影響時間歸零,離子傷害也隨之歸零
E 比如,離子炸彈(ion bomb)造成4點離子傷害,意味將影響4格電力20秒,如果你擊中敵艦15秒後再用重型離子炮(heavy ion)(2離子傷害)命中同一部位,此系統將被影響6格電力15秒:剩餘的5秒加上重型離子炮影響的10秒
F 注意離子傷害不會分批失效。上面這個例子中,第一次命中的4傷害在20秒後依然存在,只要總時間還沒有結束。但總時間結束前沒有再次命中新的離子傷害,時間結束後系統將回復全部6格電力
G因此假如你想讓敵艦強大的護盾失效,就要不停地用離子武器命中護盾,這種情況下自動射擊就很有效了。你可以隻讓一部分武器自動射擊,只要在選擇目標的同時按住ctrl。
H 即便是滿武器技能的艦員操作武器艙,單獨的離子爆裂炮(ion blast)或重型離子炮(heavy ion)都不足以持續壓製一套敵艦系統。離子炸彈(ion bomb)和離子爆裂炮型號2(ion blast Mark II)的開火速度足夠,但若被敵人閃避一發將導致影響時間歸零。這也就是為什麽需要兩套以上的離子武器來保證能成功壓製敵艦的護盾或系統
I 因此隻關注離子傷害是不科學的。關注這兩組數據排序才能分出好壞:離子傷害/秒的強到弱排序:離子炸彈,離子爆裂炮型號2,重型離子炮,離子爆裂炮;離子傷害/秒/電力的強到弱排序:離子炸彈,離子爆裂炮,離子爆裂炮型號2,重型離子炮
J 滿級的監控器(sensors)將幫助你觀察敵艦電力被影響的時間和格數,方便規劃目標
4 如何有效防禦離子武器,當只有一格護盾(無論是沒升級還是被削弱),根據敵艦離子武器的配置請參照如下策略
A 擊中護盾等於擊中護盾艙,所以在敵人發射粒子武器前一刻完全斷掉護盾電源,敵人涉及後立刻恢復電力,離子武器將命中敵人瞄準的房間,通常都不會是護盾艙。這樣敵人接下來發射雷射或射線武器的時候,你的護盾基本已經重新展開了
B 以上策略需要計算你護盾恢復的時間和敵人武器的射擊間隔,避免護盾斷電後充電過慢遭受敵人攻擊,或充電過快在敵人離子武器擊中其他位置時產生一格護盾將其擋住
C 敵人有可能瞄準你的空房間,那麽關閉護盾讓它命中是什麽損失也沒有的
D 當你有關鍵系統艙不能被離子武器擊中的時候慎用此技能,主要還是要看你是否需要正常運轉的護盾去抵擋敵人雷射和射線的進攻
E 能量綠人(zoltan)產生的能力沒法被離子炮消除,所以只要你有兩個綠人在護盾艙,起碼有一格護盾是完整的
5 如果你的星艦主要升級武器進行攻擊而不準備登陸,你的人員基本要固定在特定艙位上,少有額外人員負責對付敵方登艦者。這種情況下起碼升級艙門到2級,方便你利用真空消滅敵人。升級艙門也意味著你不用那麽擔心火焰的蔓延和氧氣的流失。早期並不需要升級供氧系統,剩下資源在更重要的升級上。
如果你主攻登陸戰,升級自動駕駛艙,方便你在將人員投入登陸戰的時候,星艦可以躲避敵人火炮,並替你剩下人員入住護盾艙等更重要的位置。升級醫療艙也對登錄戰非常有幫助。
三、給新手的眾多建議:
1 只要可能,永遠在跳躍前維修好所有系統並為艦員補血!當你在探索區域處理完劇情或敵人後,遊戲等於暫停了,叛軍艦隊不會前進除非你繼續跳躍探索。但碰到場景自帶危險除外:比如會點燃房屋的恆星,炮擊你的叛軍艦隊,或你的護盾抵擋不住隕石。
2 盡可能快地將醫療艙升級到二級,它很便宜,而且能增加藍色選項(blue options)幫助你獲得額外的艦員並防止你在收集資源時損失艦員,特別是在求救信號處(distress signals)。
3 碰到會點燃房屋的星球,做好排氣滅火的準備,如果裝了長距離掃描系統,盡量躲開此類地區。
4 平衡你的資源投入。如果攻擊敵艦造成的機體,人員,導彈,無人機損失可能超過回報,趁早脫離戰鬥。
5 導彈省著用,盡量用於打擊護盾系統。不要按著自動射擊(auto-fire)丟導彈,除非你的導彈數量多得沒地方用。
6 根據情況集中火力打擊重要目標:武器系統(若敵艦有導彈),護盾(若敵艦有強化護盾),無人機駕駛艙(敵人無人機強大)。
7 消滅敵艦全部人員比炸毀敵艦獲得的收益更多,可能的話盡量這麽乾。
8 開火時間很重要,自動射擊可不是一個好朋友。確認射線(beams)發射的時候敵人沒有護盾,利用其他武器幫助射線清除敵人的護盾,或直接導彈摧毀護盾系統房間。
9 了解每個種族的強弱項。螳螂(mantis)和石頭人(rockmen)強在肉搏但弱在維修。能量綠人(zlotans)適合給護盾,引擎和武器充電,但在其他地方都是浪費。工程師(engi)適合維修,但其他方面都是廢物。
10 盡量混搭你的團隊種族以互補不足,同時獲得更多的藍色選項。
11 保持在遊戲進程中,艦員能在同一系統房間操作,在面對最後boss的時候就都會升為兩星金色技能。
12 前期碰到無法擊破你護盾的敵人,可以在此把發動機操作員的閃避技能,和護盾操作員的護盾技能升到滿(不攻擊敵人丟在那裡等著)。你也可以通過發射不能擊破敵人護盾的武器來訓練武器操作員的技能。
13 每一發雷射(laser)會削弱一格護盾,不管雷射本身的攻擊強度。因此盡量選擇多重射擊(multi-shot)雷射而不是一擊斃命(one-shot strong)的雷射。
14 破甲雷射(hull lasers)會對機體造成裂縫,漏氣的同時還要先修複裂縫再修複系統。同系列的射線和導彈對空房屋會造成更多傷害。
15 攻擊奴隸販子(slavers)可獲得艦員,投降的奴隸販子會提供一名隨機艦員,被摧毀的會像商店一樣提供三名船員以供購買。
16 在商店記得購買燃料,即便你覺得燃料夠也很有可能用完,保持20個燃料就夠了,除非你運氣太差。有多餘的燃料還可以換取便宜的東西,比如-4燃料換+2無人機,4燃料價值12廢料,2無人機價值16。
17 大部分事件選擇後的回報是隨機的,但重複遇見的,可以選擇同樣的選擇以得到同樣的回報。
18 請選擇藍色選項!永遠比其他選項好!除非當你想和敵艦戰鬥但藍色選項是隱形避免戰鬥。
19 求救信號通常會有些風險,但收益也會更高,如果真幫了人會得到雙倍回報,如果是陷阱,只會得到普通的回報。
20 拜訪商店之前備足廢料。武器通常價格在50-70,最好的是120。艦員傳送裝置(crew teleporter)價值75,無人機控制(drone control)價值80。燃料,導彈,無人機價值3,6,8。廢料收集手臂價值50。如果你的廢料不足50,去商店除非賣東西,否則只能補充燃料,導彈和無人機。