遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》新家幸存者無死亡全探索不越界圖文攻略

在《冰封龐克》這款遊戲中,玩家將在冰天雪地裡管理幸存的人類,困難難度比普通的難度困難了40%。而幸存者無死亡、無探索、不越界更是難上加難。下面小編將帶來《冰封龐克》新家幸存者無死亡全探索不越界圖文攻略。

開局20人采鋼其他人全部木頭,夠資源造科技站,第一時間出燈塔,然後拉出5個人去采煤

法典24—14,右下木木鋼開應急,全程隻這一次,18點以後造醫院,收集站第二個工作站

第二天,白天采集晚上建造,5人探索+15人打獵一大半勞動力就這樣去了

前期最緊張的還是食物,15個獵人喝湯只夠養活16*2.5=40人

工程師都在搞科研和醫療,再加上白天工人資源采集。。

科技路線

燈塔-獵人-伐木場-樞紐-二本-更多偵查員-能量塔-鋼廠

和特斯拉城的機器人交易成功,核心有了穩定收入

空獵也研究完成,可以不用喝湯了

24天主要科技研究完成,拆了三環內的建築家裡開始產煤,原先運煤的前哨站改去運食物,兩片住宅區也都換成了房舍

29天用得上的科技都升滿,第三片住宅區開始建設

三波難民,都瞬間被醫務所吃掉

所有人都接回家,食物已經過剩

撤回所有人員,獵人和溫室也拆了,替換成監獄、和醫務所

-120°C,開過載,工作場所比家裡暖和多了,所以為什麽還那麽多罷工的

過載到100%就用核心修,可以回1/3,困難難度好像是回一半?

最後的黑夜。。-150°C一片雪花忘了截圖

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